domenica 5 maggio 2013

Il questionario dei rulloni (parte 7)

Il nostro viaggio nella scena italiana di Blazblue continua, e stavolta l'ospite sarò direttamente io

Qual è il tuo nickname e perché l'hai scelto?

Quando giocavo competitivamente a SSBB avevo il nick BloodyKirby, però tutti mi chiamavano comunque Dennis, alla fine cambiando scena decisi di cambiare anche nick e fusi il mio vecchio nick col mio nome lasciando semplicemente le iniziali. Da qui BKDennis.

Da quanto tempo giochi a BB?

Allora, iniziò tutto nel 2010, quando Jeel (colui che fondò la scena insieme a Ronove) introdusse BlazBlue nella scena di smash e tutti erano presi molto bene. Io ai tempi non avevo ancora una delle console next gen, quindi approfittai di un amico che mi moddò la PSP per provare il Calamity Trigger. Me ne innamorai subito pur avendolo giocato molto a caso, e principalmente per la storia.
Un mese dopo provai il Continuum Shift JP, sempre grazie a Jeel e iniziai a macinare qualcosa del sistema e di come funziona il gioco, quindi decisi di comprarmi una console next gen solo per BlazBlue. Da lì ho incominciato a prendere il gioco molto seriamente e ho cercato di migliorare sempre più ogni giorno, e ora siam qui

In quale zona giochi?

Nella zona del nord-italia, ma finora non mi sono mai fatto a problemi a spostarmi in giro per l'Italia per incontrare altre scene o partecipare ai vari tornei, penso appunto di essere l'unico che è stato presente a tutti i tornei dal CS1 in poi.

Qual è il tuo main e perché?

Allora, inizialmente usavo Nu e Noel per gusti puramente estetici, poi dopo aver provato Tager su CS1 ho incominciato ad apprezzarlo e ho iniziato ad usare Tager nel CT aspettando la release europea di CS.
All'inizio usavo Tager perchè era semplice ed efficace, col tempo ho capito che in realtà era un personaggio difficile da usare, per via dei suoi gravi difetti e diversi match-up pesantemente sfavorevoli. Nonostante ciò non mi sono tirato indietro e ho cercato di migliorare sempre più il pg col quale ero finalmente riuscito a raggiungere un livello decente nel 2011 sempre in riferimento al livello ita.

Quali sono i giocatori italiani e internazionali che rispetti di più?

Sicuramente a livello nazionale il giocatore che rispetto di più è Rael, proveniente come me dalla scena di smash, con un livello altissimo fin da subito. A livello internazionale sicuramente i giocatori che stimo di più sono Akira e Kuresu, nonostante entrambi giochino con pg estremamente scarsi hanno sempre avuto la loro da dire, anche in tornei importanti come la Blue Revo in JP. Della scena americana apprezzo giusto SKD, per il resto penso che siano un branco di montati.

Ci sono giocatori che consideri tuoi rivali?

Si, all'inizio consideravo Jackle come tale, volevo diventare assolutamente il migliore almeno col mio personaggio. Dal CS2 in poi ho sempre considerato Rael come mio rivale (tutto in amicizia ovviamente!)

Top 5 ita

Rael, BKDennis, Gramas, Sey e non saprei per ultimo... uno tra tra Greldon e Absinthe (ci sarebbero prima anche Power Instinct e Rushing Monkey ma non sono più attivi).

Quali giocatori italiani consideri particolarmente promettenti?

Non so, è un po' che non ci sono nuove leve, tra quelli vecchi ci sono alcuni giocatori che considero competitivi a livello europeo. Penso giusto che alcuni potrebbero essere decisamente migliori se imparassero meglio alcuni match-up/perdessero dei bad habits (tipo Absinthe o Auredo).

C'è qualche tuo match memorabile che vorresti menzionare?

Sicuramente rimarrà nel mio cuore per sempre la Loser Final del MAS a team, dove OCVzzo il team avversario dopo la sconfitta del mio primo compagno.

Che cosa cambieresti nel gioco?

Non cambierei niente a livello di meccaniche, giusto alcuni personaggi andrebbero ritoccati nel bene o nel male, ma sono contento del ChronoPhantasma e dell'aggiunta dell'Overdrive, oltre ad essere interessante mi piace anche perchè come meccanica assomiglia al Metaworld di Ougon Musou Kyoku.

Analizzati come giocatore.

La pecca principale che mi porto dietro è il personaggio fuffa, sicuramente ho anche i miei momenti dove sono troppo impaziente ed è una cosa che non posso permettermi con un pg come Tager.

Che cosa ti piace del gioco?

Mi piace il fatto che a differenza di molti altri picchiaduri abbia un sistema di combo accessibile ad ogni livello, la cui difficoltà aumenta in relazione a quanto vantaggio (danno, oki, heat) vogliamo trarne. Mi piace il fatto che abbia un sacco di meccaniche che danno tante possibilità sia in fase offensiva che difensiva, il fatto che rispetto agli altri giochi esiste l'okizeme per davvero (e non si basi solo sul tirare un hadouken a muzzo su rialzo avversario). Per non dimenticare che ogni pg è veramente differente l'un dall'altro col fatto che ognuno ha il suo particolare drive/figate varie.

Continuerai a giocare anche in questi tempi difficili?

Certo, non penso mollerò mai BB

Quali sono i tuoi prossimi obiettivi?

Assolutamente piazzarmi primo ad un torneo!

Scatenati in eventuali parole finali.

Date una possibilità ai doujin fighters, oltre a BlazBlue.


giovedì 2 maggio 2013

BlazBlue Chrono Phantasma: data di uscita e nuovi pg annunciati

Finalmente, dopo tanto silenzio, sulle pagine di Famitsu è stato annunciato che la versione giapponese di BlazBlue Chrono Phantasma console uscirà il 24 ottobre.
Le uniche due versioni annunciate finora sono per PS3 e PSVita, nessuna parola ancora quindi su una possibile release su XBox 360.
Per PS3 è prevista anche una limited edition contenente:
-artbook;
-ost;
-nendoroid di Rachel



Le prenotazioni per il gioco sono già aperte su diversi siti quali Yesasia, Amiami e Play-Asia.

Come già anticipato dal titolo, oltre al gioco sono stati rivelati due nuovi personaggi che arriveranno con l'edizione casalinga:


Il primo è Kagura Mutsuki, capo dell'omonima casata che sta programmando una rivolta contro l'Imperatrice.
Come rivelato da Mori in un'intervista successiva sarà un personaggio che si baserà su stances e mosse a carica.


Il secondo è Yuuki Terumi, già noto come uno dei Sei Eroi.
Su di lui Mori ha detto che sarà un pg che si baserà sull'uso del meter in quanto lo guadagna molto facilmente.
Quest'ultimo sarà introdotto come pg DLC e il suo download verrà regalato a chi prenoterà il gioco.

Al prossimo aggiornamento!


mercoledì 1 maggio 2013

Il questionario dei rulloni (parte 6)

Qual è il tuo nickname e perché l'hai scelto?

Sinceramente non ricordo su che forum mi stavo iscrivendo quando nacque la mia idea di dedicare il mio nick name online a mio padre, fatto sta che alla fine ho preso l’iniziale del suo nome (T di Tonio) per indicarlo appunto, utilizzando poi il genitivo sassone inglese per indicare che fossi suo figlio (T’s son). Unendo tutto usciva Tsson ma non era molto leggibile quindi ho sostituito la prima “s” con la “j” essendo una lettera molto simile e dalla dubbia lettura italiana ed è uscito fuori Tjson. 

Da quanto tempo giochi a BB?

Allora, era l’estate del 2010 quando andai ad un raduno di Super Smash Bros. Brawl ad Ischia , li qualche buon anima portò una postazione di BBCT su 360. Erano tutti li che giocavano, così andai per provarlo. Guardando il cast cercai immediatamente la tipa che mi piacesse di più (quella con le tette più grosse), e non essendo amante delle milf ho optato per Tao che aveva un seno nella media anche se non sembra a primo impatto dato che è coperto dal suo vestito. Fu una partita di 2 noob che non sapevano proprio che fare, ricordo solo che spammavo cat1 a caso. Comunque il gioco mi piaceva per lo stile anime, ma ovviamente non avevo idea di cosa si celasse dietro le meccaniche studiate nel minimo dettaglio.
Qualche mese dopo (Settembre per la precisione) mi dissero che era uscito il secondo capitolo in italiano e  così mi convinsi a comprarlo. Lo prenotai da zavvi a 20€ dato che regalavano il codice per scaricare Makoto.
Non vedevo l’ora che mi arrivasse il gioco che doveva di regola metterci 10-15 giorni, ma non fu così. Il pacco fu smarrito dalle poste e quindi dopo aver aspettato 40 giorni(merda) richiesi a zavvi un rimborso al posto del riinvio del gioco, dato che avevano messo allo stesso prezzo la limited edition, che mi arrivò 13 giorni dopo (a e ovviamente il codice di Makoto che mi inviarono per email appena acquistai il gioco che mi hanno rimborsato l’ho utilizzato). Pian piano mi sono appassionato sempre di più scoprendo sempre cose nuove, in particolare quanto il gioco fosse davvero complesso mi stimolava e stimola ancora a superarmi ogni volta.

In quale zona giochi?

Nella zona Pugliese, fino a qualche mese fa pensavo di essere l’unico pugliese che giocasse (purtroppo il mio destino è sempre stato quello di giocare a giochi competitivi che vanno assolutamente giocati offline ma non avere nessuno con cui farlo, e di questa cosa mi sono sempre rassegnato dai tempi di SSBB), quindi trovare altre 2 persone abbastanza vicine che giocassero a questo splendido gioco mi ha riempito di gioia, quindi ne approfitto per ringraziare Uroboros e Ramiel per i vari raduni e smazzate offline.

Come hai iniziato a giocare?

Vedi la seconda domanda.

Qual è il tuo main e perché?

Come ho detto poco fa, rubai il codice di Makoto a zavvi (potete immaginare la mia faccia vedendo una tipa mezza nuda e con 2 poppe enormi e mezze scoperte, insomma amore a prima vista), oltre all’aspetto estetico, di lei mi affascinavano molto il drive (che all’epoca fermava completamente il gioco se andava a segno lv3), la velocità, l’oki (utilizzando la comet) e il danno molto alto, quindi diventò il mio main e lo rimase anche in CS2 dove era stata buffata senza alcuna ragione, diventando il pg più forte del gioco.
In EX invece ho dovuto metterla da parte dato che le sue figate e le cose che mi colpivano oltre all’aspetto sono state praticamente tutte rimosse e mi sono rivolto quindi verso un personaggio che gia usavo in CS2 come secondario, anche lui buffato senza alcun motivo, ovvero Valk. Di lui adoro il danno alieno, gli alti e bassi ambiguissimi, la command grab e ovviamente la velocità, che è sempre un fattore che ricerco nei miei personaggi. In CP mi impegnerò per tornare a mainare Makoto che ha riavuto indietro alcune delle cose che mi colpivano di lei.

Quali sono i giocatori italiani e internazionali che rispetti di più?

A livello Nazionale rispetto tutti quanti, chiunque ami sto gioco va rispettato figuriamoci poi se è un compaesano. Parlando di livello di gioco basandomi sul MAS direi assolutamente gente come Rael, Gramas, RushingMonkey, BKDennis, ma c’è altra gente molto brava con cui non ho mai giocato o con cui non gioco da molto.
Se si parla di livello Internazionale amo alla follia Goro, adoro vedere i suoi incontri, insieme a lui rispetto anche tutti gli altri rulloni Giappo che mi aprirebbero in 2 ad occhi chiusi, non so cosa darei per poter giocare con loro. Poi ci sono gli Sloveni con cui ho avuto l’onore di giocare al MAS Kekken, Champion e Mr.X davvero molto bravi.

Ci sono giocatori che consideri tuoi rivali?

Ho sempre considerato BKDennis un mio rivale dato che mi ha portato lui in questo mondo e infatti nel CS2 giocavamo spesso online, trovo un po' ironico di aver messo i bastoni tra le ruote ad entrambi i National a colui che mi ha fatto iniziare a giocare.
Al nazionale che c’è stato a Roma giocando contro Rael, sia in WF che in GF mi dovetti piegare dinanzi alla sua bravura, mi fece davvero aprire gli occhi e così da allora considero anche lui un mio rivale.
L’ultimo che è uscito fuori stavolta non per mia scelta è stato Auredo, inizialmente una nuova leva con tanta, ma davvero tanta voglia di giocare e migliorarsi, talmente tanta che giocavamo quasi ogni giorno fin quando non divenne un abitudine il confrontarci.

Quali giocatori italiani consideri particolarmente promettenti?

Purtroppo mi ritrovo a giocare solo nella scena Pugliese e in quella online su PS3 che non puo dire granchè, comunque di gente promettente ce n’è sicuramente tanta, devono solo continuare a giocare e miglioreranno.

C'è qualche tuo match memorabile che vorresti menzionare?

L’OCV al team Sloveno in team GF al MAS è stata sicuramente un esperienza indimenticabile, avevo il cuore a mille e pensavo di droppare la combo ogni volta che la iniziavo.
Ma il match di cui vado più fiero è senza alcun dubbio quello contro Rael in LQF sempre al MAS. Rigiocare con lui dopo un anno e mostrargli tutti i miglioramenti che lui più di tutti mi aveva spinto a fare, prendendomi allo stesso tempo la rivincita per il nazionale precedente, è stato davvero stupendo. Mi dispiace solo che lui quel giorno avesse qualcosa che non andava, non era motivato e al 100%, avrei preferito di gran lunga.

Che cosa cambieresti nel gioco?

Io prendo il gioco così com’è e non me ne lamento, c’è così tanto lavoro dietro che sarebbe anche un insulto ai programmatori. Se non mi piacesse semplicemente non ci giocherei.

Analizzati come giocatore.


Come scritto sopra, punto sulla velocità del mio pg per non permettere al mio avversario di fare il suo gioco, e questa è un cosa positiva finchè ci riesco. Spesso punto ad entrare con un buon starter per fare più male perché adoro vedere le migliaia di danno che aumentano mentre eseguo la combo , questo è probabilmente il mio più grave difetto in fase di pressing che devo risolvere.
Adoro difendermi e riuscire ad uscire dalle stringe dell’avversario magari ribaltando anche la situazione, nonostante abbia anche 100% meter per andare di CA e uscirne facilmente.
Ho un esecuzione nelle combo notevole, che mi porta sempre a puntare a fare quella più dannosa e spericolata.
Insomma punto sempre ad essere soddisfatto di quello che faccio, anche se vado a pagarne spesso un caro prezzo: non entrando, beccandomi una combo, o droppando miseramente per la tensione xD

Che cosa ti piace del gioco?

Non c’è un pg che possa essere comparato ad un altro, i drive sono sempre unici, di effetto e ce n’è per tutti i gusti. Il gioco offre talmente tante opzioni in ogni fase del match che è impossibile non innamorarsene. Il sistema di combo poi è davvero divertente e ti spinge perfino lui a ragionare sul da farsi.
Tutto questo porta il giocatore a spremersi le meningi per vincere e questa per me è la cosa più divertente.

Continuerai a giocare anche in questi tempi difficili?

Ovviamente, non abbandonerò mai questo splendido gioco, anche se ultimamente lo sto mettendo un pò da parte per UMvC3, ma solo finchè non esce il CP. Poi si ritorna a rullare ogni volta che ne si ha il tempo.

Quali sono i tuoi prossimi obiettivi?


Tornare a mainare Makoto nel CP, ha riavuto indietro un bel pò di figate che mi attiravano in lei. Poi ovviamente continuare a migliorarmi facendo più esperienza e perché no, vincere un torneo.

Scatenati in eventuali parole finali.

Che lo spirito del sale sia sempre con voi.


giovedì 25 aprile 2013

Il questionario dei rulloni (parte 5)

Here we go again

Qual è il tuo nickname e perché l'hai scelto?

Rael è il mio vero nome. Viene da un album dei Genesis di cui i miei erano molto appassionati.

Da quanto tempo giochi a BB?

L'ho addocchiato fin da subito ma prima di metterci le zampe sopra passò molto tempo. Praticamente tutto il CT lo giocai solo a scrocco da amici (Jeel in particolare) e acquistai una 360 con CS1 nel natale del 2010. Da lì in poi non ho mai smesso.

In quale zona giochi?

Milano. Ma sono più un online warrior se devo essere sincero.

Come hai iniziato a giocare?

Come ho già detto fu Jeel ad introdurmi al gioco ma non potevo dedicarmici come volevo per la mancanza di una 360 (se non si era capito sono molto tirchio). A Natale riuscì a raccimolare abbastanza soldi per permettermi quest'ultima e una copia di Continuum Shift. Da lì iniziai ad allenarmi costantemente e presi praticamente subito parte alle Ranbat Milanesi.

Qual è il tuo main e perché?

Litchi. Per tutto il CT ero strafissato con Taokaka. Nel CS1 però non mi piaceva per nulla, aveva perso l'oki a terra e lavorava principalmente di taunt loop. Sapendo di non essere un giocatore così tecnico, decisi di passare a Litchi, di cui conoscevo già qualche BnB su CT e che tutto sommato conservava lo stesso stile.
Da quel momento non l'ho più lasciata anche perché ho capito che amo l'okizeme, di cui Litchi è la regina.

Quali sono i giocatori italiani e internazionali che rispetti di più?

Forse è più semplice dire che di italiani non disprezzo nessuno... Credo che tutti abbiano i loro meriti e sappiano farsi rispettare nel gioco. Mi diverte molto giocare con tutti.

Per gli stranieri ho sempre ammesso una certa ammirazione per Chou, ma seguo con entusiasmo anche Shounen e N-Otoko.

Ci sono giocatori che consideri tuoi rivali?

Non ho rivali nel vero senso della parola ma quando perdo in torneo sento di dover ribattere chi mi ha sconfitto per pareggiare i conti. Chi mi ha battuto quindi sa che cercherò di rimediare alla prossima.

Quali giocatori italiani consideri particolarmente promettenti?

I romani mi impressionarono all'AEX National Cup e il secondo posto di Gramas al MAS non ha deluso le mie aspettative. Secondo me sono quelli che possono dare i risultati migliori, senza togliere nulla a tutti gli altri.

Top 5 italiana attuale?
Non per forza in ordine:

Gramas
Sey
Tjson
Dennis
Greldon

C'è qualche tuo match memorabile che vorresti menzionare?

Il mio match contro Gramas al MAS... e chi se lo scorda più?!

Che cosa cambieresti nel gioco?

Personalmente non apprezzo molto il nuovo Chrono Phantasma e preferisco il presente Continuum Shift Extended. L'unica cosa che mi da fastidio è l'heat gain esagerato per tutti i personaggi. E lo dico usando un personaggio che vive su questa cosa grazie alla sua super che da un okizeme fortissimo. Preferisco come è gestito in Chrono Phantasma. Con il meter ci sono miriadi di opzioni disponibili per ogni personaggio, ma proprio per quello deve essere una cosa più "preziosa" e non così facilmente ottenibile.

Analizzati come giocatore

Piatto come una sogliola. Se il mio avversario non sa adattarsi al mio stile sono un treno, ma in caso contrario faccio veramente troppa fatica ad adattarmi, e prima che ho capito come gestire la situazione mi ritrovo 10-0.
Tendo a rushare troppo e faccio fatica a individuare per bene quale sia l'opzione migliore in ciascun momento.
Riassumendo: se ciò che sto facendo entra, tutto bene. Altrimenti, amen.

Che cosa ti piace del gioco?

Mh, tutto? Il metagame di Blazblue mi ha davvero coinvolto interamente. Ho provato diversi altri picchiaduro ma per un motivo o per l'altro non ho mai trovato un insieme di elementi che me li facessero piacere in toto.
Blazblue non sarà perfetto, ma è vicinissimo a ciò che voglio da un gioco di questo genere.

Continuerai a giocare anche in questi tempi difficili?

Non intendo smettere, l'unico vincolo è l'abbonamento a Xbox Live così come avere i soldi e la voglia di andare a Milano per giocare offline.

Quali sono i tuoi prossimi obiettivi?
Mi piacerebbe tantissimo cambiare personaggio. Ne sto puntando diversi in Chrono Phantasma ma sotto sotto non so se avrò la voglia di imparare un nuovo personaggio e portarlo al mio livello massimo. Staremo a vedere.

Scatenati in eventuali parole finali.

Usate più palettes ganguro!



venerdì 19 aprile 2013

Il questionario dei rulloni (parte 4)

Ecco a voi la quarta parte, stavolta con ospite Gramas


Qual è il tuo nickname e perché l'hai scelto? 

Gramas, Grama è il nome di uno strozzino nel film Rounders, suonava bene ma non benissimo!Così ci ho aggiunto una s alla fine. Lo uso dal 2002, da quando gioco ho iniziato a giocare a counter-strike.

Da quanto tempo giochi a BB?

Dall'uscita del CS2 quindi primavera 2011. Prima avevo giocato 2 anni a SF4, diversi mesi a Marvel vs Capcom 3 e un po di 3S.

In quale zona giochi? 

Gioco a Roma, la mia città, ma ormai siamo rimasti in 4 a giocare ai giochi Arc System Works. Mi piacerebbe molto avere una scena locale come quella di tekken, ma mi accontento anche perchè so che ci sono giocatori che non hanno una scena offline quindi mi ritengo fortunato.

Come hai iniziato a giocare?

Sono sempre stato interessato al gioco, ricordo che guardavo con interesse i video del CT ai tempi, ma persi interesse quando scoprii che il gioco non avrebbe visto la luce su xbox.
Ricordo che la primissima partita la feci sulla versione pc hackerata del CS1 a casa di Carnewol contro Sean ed il gioco mi parve parecchio legnoso.
Un giorno mentre giocavo a marvel 3 Alex mi disse che avrei dovuto provare Blazblue, che se mi piaceva marvel 3 allora avrei amato blazblue. Io non ero molto interessato, ma insistette molto e mi prestò il CS1 per una settimana. Il settimo giorno ancora non avevo messo il disco nella console così mi dissi "Be almeno lo devo far partire.. vediamo un po'" metto il disco e l'xbox mi da il RROD XD
Passa qualche mese ed esce il CS2 in contemporanea su xbla e psn, Greldon e Alex cominciano a giocarci seriamente ed il gioco incomincia ad attrarre anche altri giocatori della scena così ci mettemmo in un gruppetto ad incominciare a imparare.

Qual è il tuo main e perché?

Ragna. Mi sono sempre piaciuti i pg protagonisti/bimbominchia infatti a sf4 e al 3s usavo Ken e a marvel 3 giocavo Wesker/Dante/Iron Man. Mi ha subito attratto come stile e cominciai a giocarlo per quel motivo, ma quando ho visto il gameplay basato su footsies/reward, il mindgame scaturito dalle prese (che al CS2 era molto forte visto il funzionamento di 6D) e le diverse opzioni offensive usando i 2 overhead capii subito che era il mio pg. Aggiungici la miglior reversal del gioco, il pressing di deathspike ed il bloodkain ed il gioco è fatto.

Quali sono i giocatori italiani e internazionali che rispetti di più? 

I giocatori italiani che rispetto di più sono quelli che si impegnano sempre e giocano sempre al massimo e con costanza migliorando, quindi non saprei dire ma al livello di pura abilità direi Greldon e a livello di costanza direi Auredo che mi senda sempre per giocare XD
A livello internazionale poi ci sono sempre gli sloveni che ho avuto modo di conoscere e giocarci contro al Milano Astral Showdown lo scorso settembre, ma anche qui al livello di abilità direi proprio Champion.
Poi ci sono quei 2-3 francesi che sono proprio su di un altro livello, cioè SKYLL e Jyss. Sono giocatori con molta voglia ed esperienza che ai tempi del CS1 avevano circa 10000 matches giocati. SKYLL è stato anche in Giappone con ottimi risultati. Credo che prima di andare in Giappone il suo account tra CS1/CS2 contava qualcosa come 22000 matches online più quelli che sicuramente avrà fatto anche offline.
SKYLL poi è anche molto simpatico e disponibile.

Ci sono giocatori che consideri tuoi rivali?

Sicuramente Greldon ed Alex che sono quelli contro cui gioco sempre offline, poi Champion perchè mi ha battuto all'ultimo torneo in Grand final e SKYLL perchè vorrei essere al suo livello. Poi i Tager players in generale perchè odio perdere contro quel pg e perchè in torneo ci ho sempre perso..

Quali giocatori italiani consideri particolarmente promettenti?

Mah difficile dirlo.. So che ci sono nuovi giocatori ma non ci ho mai giocato contro quindi non saprei, per il resto siamo sempre un po sempre gli stessi. Difficile dirlo senza un altro torneo offline.

Top 5 italiana attuale?

5 sono tanti e contro alcuni non gioco da parecchio e nemmeno so se giocano ancora (Tjson e Rael).
Se dovessi scegliere per fare un 5vs5 prenderei sicuramente me, Greldon e Alex perchè siamo sicuramente i più attivi ogni settimana offline, poi sarei ovviamente indeciso per 2 tra Dennis, Sey, Tjson e Rael, credo Dennis sia il più attivo poi difficile dirlo. In verità sono indeciso anche su Alex.. Lui và a giorni alterni e alcolici presenti!

C'è qualche tuo match memorabile che vorresti menzionare?

Sicuramente la Grand Final al Milano astral showdown contro Champion dove ho perso dopo aver rimontato 1 set. E' stato un rammarico perchè sono sicuro che avrei potuto vincere senza alcuni errori di testa durante il secondo set perchè mi sono scazzato un po' dopo aver droppato 2 combo di cui una in bloodkain, anche alcune sessioni contro Greldon sono state epiche

Che cosa cambieresti nel gioco? 

Molti dei cambiamenti che volevo sono stati attuati nel CP (rimozione del sistema a guard primer) diminuzione del danno massimo generale e dalla reward sugli overhead e ritmo di gioco più veloce , ma c'è anche qualcosa che vorrei indietro da diverse versioni come il pushback barrier del CS1-2. Mi piacerebbe avere indietro anche il bloodkain dell'era CS ma so che era troppo stupido! O meglio è stupido!! Noi sempre al CS:EX giochiamo ancora :X

Analizzati come giocatore
Sono un giocatore spesso all'attacco, anche su matchup dove bisognerebbe giocare più di attesa, backdasho troppo (quasi sempre) dopo che whiffo una normal, soprattutto aerea e spesso prendo danno per questo motivo. Quando sto perdendo rimango sempre calmo perchè sò che a questo gioco (soprattutto con Ragna) è sempre possibile una rimonta.

Che cosa ti piace del gioco?

La libertà di movimento e le vaste opzioni in aria, in attacco ma anche in difesa. La meccanica di instant block lo rende l'unico gioco molto interessante e divertente anche in difesa. Le blockstring cambiano di significato e come difensore le tue opzioni aumentano e hai un grosso reward tramite meter gain il quale è ancora più importante nell'ultima versione del gioco.

Continuerai a giocare anche in questi tempi difficili?

Si, personalmente ho molto meno tempo libero rispetto ad una volta ma anche se non mi vedete online io il venerdì sera sono quasi sempre a giocare offline.

Quali sono i tuoi prossimi obiettivi?

Partecipare ad un torneo internazionale e giocare bene.

Scatenati in eventuali parole finali.

Giocate ai giochi Arc System Works, sono divertenti.. Quanto meno provateli con un minimo di senso.

SF4 fà schifo ed è un pessimo picchiaduro.. Giocate ad altro.

Giocate anche a guilty gear!



venerdì 12 aprile 2013

Il questionario dei rulloni (parte 3)

Terza parte del viaggio nella scena italiana di Blazblue, questa volta con un ospite al femminile.

Qual è il tuo nickname e perché l'hai scelto?

Absinthe, scelto perché l'assenzio è il mio liquore preferito. E perché mi piace il suono che fa come parola! Lo trovo molto femminile come nick.

Da quanto tempo giochi a BB?

Gioco dall'uscita europea di Calamity Trigger su console (aprile 2010, in linea temporale subito dopo la primissima Cooperation Cup), tre anni precisi.

In quale zona giochi?

Gioco nella zona costiera della Toscana, in provincia di Livorno. Quando ho iniziato eravamo io, Aedesyr e Kazikal a organizzare dei miniraduni, ma a lungo andare per un motivo o un altro sono rimasta da sola per poi unirmi ad Alcino e Cassius (che piano piano sta imparando) a giocare off (ma ci becchiamo comunque poche volte). Ora come ora mi posso tranquillamente definire un'online warrior perché sono costretta a fare la maggior parte dello sparring appunto online... ed è tristissima sta cosa.

Come hai iniziato a giocare?

Sono abbastanza uno stereotipo su questo: ho iniziato trovando immagini di Taokaka in giro e ho associato subito micio -> carino -> gioco carino, quindi mi sono informata per bene su BB. Giocavo già a Soul Calibur in modo “serio” (insomma sapevo cosa accadeva su schermo), l'unico approccio coi picchiaduro 2D che avessi mai avuto fu con Darkstalkers (e un pizzico con Guilty Gear) che da giocare non mi piacque per nulla all'inizio - però c'era Felicia, che è un micio, quindi è carino, quindi il gioco è bello. Insomma ero una fangirl presa benissimo dalle catgirls.

Qual è il tuo main e perché?

Mu-12. Fino agli inizi di Continuum Shift ho usato esclusivamente Taokaka (e anche adesso la uso ancora) sia per il fattore estetico che per il suo gioco veloce e frenetico, che prima di scoprire Mu prediligevo in tutti i personaggi che usavo, poi ho finalmente sbloccato Mu su CS1 e provandola per caso me ne sono innamorata. Il suo gioco si basa tutto su footsies, zoning e spacing preciso, mischiandoci i setup con gli steins che se usati nel modo giusto sono l'arma vincente di questo personaggio. È veloce, è la dea dell'okizeme in qualsiasi punto, ha un ottimo dp e soprattutto è estremamente versatile come personaggio (cosa importantissima per una come me che cambia stile di gioco un giorno sì e uno no): puoi passare tutto il match a piazzare steins da lontano usando solo 5C per tenere a distanza l'avversario così come puoi rushare e giocare a terra combinando overhead, IAD e rapid cancels ai laser. Se non fosse stato per Mu non credo neanche che avrei continuato a giocare a BB competitivamente per i due anni successivi a CS1.

Quali sono i giocatori italiani e internazionali che rispetti di più?

Rispetto tantissimo Ronove, che ho sempre visto come la mia “guida” da subito perché arrivai su AEX grazie alla sua overview su Tao CT (pur non capendoci una cippa, ai tempi), e il mio eterno partner Dennis perché pur usando un pg che ha i suoi difetti (Tager) lo usa al massimo e usando ogni tool a sua disposizione al meglio che può per vincere (e il mio è il punto di vista di una che Tager se lo mangia a colazione, ahah).

Di internazionali ammiro moltissimo Bohemian Polka, così come tutte le mie amiche blazbizzarre d'America (solo quelle che giocano per competizione, ovviamente)! Polka una giocatrice americana che usa Rachel e non spicca molto all'interno della sua scena (nella Pacific Northwest) ma pesta come una pazza, e come se non bastasse è la mod della sezione di Rachel su Dustloop. Diciamo che tra tutte c'è una specie di rispetto reciproco tra sorelle, ecco.

Ci sono giocatori che consideri tuoi rivali?

Dennis senz'ombra di dubbio. Il nostro è un matchup fuckato ma nonostante tutto ogni volta imparo sempre qualcosa di nuovo a forza di prendere sti 10 a 0 a caso da un pg che sembra pure più stupido di Mu certe volte :P
Online c'è anche BakaT2 che è il mio eterno rivale, credo pure che si diverta troppo a battermi usando i miei soliti setup perché nei mirror di Mu chi colpisce per primo ha praticamente vinto. Ho imparato tantissimo giocandoci contro però.

Quali giocatori italiani consideri particolarmente promettenti?

Sono rimasta indietro riguardo le ultime new entry (che spero continuino a giocare! Non abbattetevi!) ma il mio pick è sicuramente per Takadox perché mi ha buttata fuori dai singles del MAS quando meno me lo aspettavo. Prima o poi lo nerferanno sto Hakumen, gh

Top 5 italiana attuale?

Non saprei proprio fare una top 5 *attuale* considerando la situazione della scena di BB al momento... Direi per che in S tier metterei Rael e Dennis, mentre in A tier Gramas, Sey e Greldon.

C'è qualche tuo match memorabile che vorresti menzionare?

Senz'ombra di dubbio il match contro Champion (Relius) nei pools del MAS. Mi capita spesso di giocare dei matchup che conosco poco o nulla e dovermi adattare sul momento (fattore che rende 300x volte più interessante una partita imho) ed è stata una soddisfazione enorme uscirne vincitrice dopo il pareggio iniziale. Sono riuscita a controllare relativamente bene il campo, a usare al massimo tutti i tools del mio personaggio e soprattutto usare in modo perfetto i setups per dar fastidio all'avversario, da quelli usati per il semplice okizeme alle combo droppate nella foga del momento e ricapitolate usando i cross under e gli steins piazzati in precedenza. Adoro Mu anche per questo!

Che cosa cambieresti nel gioco? 

Il sistema dei guard primer e la velocità di gioco sono già state sistemate in CP, così come poter continuare 6B di Mu midscreen senza dover usare 50% di meter per poter fare corner carry da un'overhead, quindi direi che CP per me potrebbe essere il gioco perfetto. È un'utopia ma mi piacerebbe anche che il sistema di wallbounce sia "limitato" come in CS2, ovvero con solo il cornerbound, e inoltre i 2A e 5A di tutti i personaggi coi soliti startup e frame attivi.

Analizzati come giocatore

So controllare bene lo spazio e gioco principalmente tenendo sotto controllo spacing e footsies, di conseguenza ho un ottimo controllo degli steins e riesco con tranquillità a pensare subito ai setup (e piazzarli nel campo) che mi torneranno utili in un secondo momento nel match. Pensare al futuro e organizzare tutto il prima possibile è un aspetto fondamentale per il mio tipo di gioco.
Dall'altro lato però non ho pazienza, voglio fare tutto e subito se la situazione me lo permette e certe volte rischio di non saper gestire le conseguenze perché appunto ho voluto fare tutto di fretta (ad esempio rushare a caso quando magari sarebbe meglio stare più a distanza e zonare). Sono la dea delle prese in mezzo ai buchi delle blockstrings avversarie ma non ho i riflessi buoni per techarle su reazione. Ultimo ma non per importanza: mi emoziono tantissimo.

Che cosa ti piace del gioco?

Mu! Come ho risposto in un'altra domanda, se non fosse per Mu non so se starei ancora giocando a BB con la solita passione della prima volta. Adoro tutto del suo metagame, adoro come si integra nelle meccaniche del gioco e adoro la sensazione di potenza che ti da fare un instant block e inputtare immediatamente dopo Omohikane.

Continuerai a giocare anche in questi tempi difficili?

Non smetterei per niente al mondo – oddio, se uscisse Bloody Roar 5 però potrei pensare di quittare BB...

Quali sono i tuoi prossimi obiettivi?

Partecipare a più eventi offline, trovare altri giocatori della mia zona e convincerli a giocare seriamente, e soprattutto far tornare la scena di BB ai bei tempi del 2010-2011. Alla fin fine non mi importa molto di vincere i tornei, mi importa solo di giocare con tutti in un ambiente che mi permetta di correggere tutti gli errori sul momento – cosa che giocando online non riesco a fare fino ad un certo punto.

Scatenati in eventuali parole finali.

Litchi merda


venerdì 5 aprile 2013

Il questionario dei rulloni (parte 2)

L'ospite speciale della rubrica stavolta è Sey, un altro giocatore importante nella scena nordica insieme al già intervistato Ronove.

Qual è il tuo nickname e perché l'hai scelto?

Sey, storpiatura e accorciatura di un nome di un boss di un gioco di ruolo.

Da quanto tempo giochi a BB?

Ho iniziato a giocare a BBCT con Jin, all'uscita di BBCS ho switchato ad Hazama ed ho continuato (e penso di continuare) con lui.
Ho iniziato a prendere davvero sul serio il gioco e le sue meccaniche all'inizio di CS2.

In quale zona giochi?

Abito in provincia di Varese ma per l'ovvia vicinanza gioco a Milano.

Come hai iniziato a giocare?

Fin da piccolo ho sempre schiacciato tasti a caso ai picchiaduro, per lo più su VF1/2/4.
Nel 2008 o 2009 ho iniziato a giocare a SF4 e BBCT seguendo "l'onda" della rinascita dei FGs.
Intorno alla prima ranbat di BBCS1 sono poi entrato a far parte della scena offline locale.

Qual è il tuo main e perché?

Hazama.
L'ho scelto per un puro motivo estetico, appena era stato annunciato come personaggio giocabile in CS1 sapevo già che avrei mollato Jin per lui.
Giocandolo però mi sono reso conto che era un personaggio a cui era permesso di fare tutto e di più, sopratutto in situazioni di zoning e pressione dell'avversario, questo mi ha portato a sceglierlo come main.

Quali sono i giocatori italiani e internazionali che rispetti di più?

A livello locale (Milano) credo che un po' tutti i partecipanti alla scena off meritino un po' di rispetto.
Tutti (me compreso) hanno fatto grossi passi in avanti nel proprio gioco rispetto a CS1 (chi più chi meno).

A livello internazionale ho una grande rispetto per molti dei giocatori francesi che mi è capitato di giocare online più di una volta e con cui mi è anche capitato di parlare del gioco.
Il loro livello medio è sicuramente più alto del nostro ed hanno svariati giocatori molto forti.

Ci sono giocatori che consideri tuoi rivali?

Quando ancora giocava probabilmente RushingMonkey era uno dei giocatori che avevo più problemi a battere e con cui mi capitava spesso di scambiare e analizzare strategie di gioco e simili.

Top 5 italiana attuale?

Non saprei, c'è più di un giocatore con cui non ho avuto la possibilità di giocare offline quindi mi è un po' difficile stilare un lista del genere.

C'è qualche tuo match memorabile che vorresti menzionare?

Immagino il team tournament dove ho vinto 2 match a time over?
Ho sempre detto che entrambi i match up (Hazama vs. Carl; Hazama vs. Tager) sono da giocare nel modo più lame possibile ed è facile che finiscano in quel modo ma non mi ha mai creduto nessuno...

Che cosa cambieresti nel gioco?

Credo che la maggior parte dei cambiamenti fatti nel passaggio da EX a CP abbiano risolto alcune delle cose che non mi piacevano dell'era CS (reversal gold burst, primers/gli overhead che rompevano primers on block).

Un personaggio che non sopporto per le sue meccaniche è Taokaka, ma cambiare parti del suo gioco senza snaturarla è difficile.

Analizzati come giocatore.

La mia più grande debolezza è il gioco alla media distanza, sopratutto contro giocatori molto difensivi.
D'altro canto Hazama mi permette spesso di superare questa fase di gioco senza particolari problemi o di forzare che sia l'altro ad avvicinarsi, superata quella fase mi piace giocare in attacco.

Mi piace trovare ed abusare di option selects e setups sul rialzo dell'avversario in modo da non dover tirare i dadi contro i giocatori più imprevedibili.

Non ho molta pazienza quindi è facile che perda round e match per decisioni troppo azzardate.

Che cosa ti piace del gioco?

La grossa enfasi sul mantenere il momentum per vincere la partita ed il reward molto alto nel leggere correttamente le intenzioni dell'avversario.

Inoltre il gioco in difesa è divertente e raramente noioso vista la necessità di essere sempre pronti a rompere una presa, parare i vari overhead e sfruttare al meglio le meccaniche di instant block e barrier.

Anche il sistema di combo è divertente e vario permettendo anche una certa fantasia nell'esecuzione di queste.

Continuerai a giocare anche in questi tempi difficili?
Si, e spero di poter tornare a giocare offline più frequentemente.

Quali sono i tuoi prossimi obiettivi?

Mi piacerebbe imparare (bene) P4U prima dell'uscita di BBCP.

Scatenati in eventuali parole finali.

Spero che l'uscita di P4U e BBCP porterà nuove facce ed il ritorno dei vari dispersi a ritornare a giocare offline a Milano.





domenica 31 marzo 2013

Il questionario dei rulloni (Blazblue edition)

Cavalcando l'onda del successo dei questionari dei rulloni della scena italiana del 3rd strike, non poteva mancare un angolo dedicato ai rulloni italici di Blazblue!

Giustamente partiremo da uno dei pilastri della scena, una delle due persone da cui ha avuto inizio tutto, ovvero Ronove:


Qual è il tuo nickname e perché l'hai scelto?

Ronove, è il nome di un personaggio di una serie/novel giapponese che adoro. In precedenza ho avuto altri due nickname (Gyzmo, ZeAvIs) che corrispondono a due altre fasi della mia vita da "giocatore competitivo". Di solito quando mi sposto da una scena all'altra tendo a ripartire da zero e quindi quando sono migrato sui picchia ho di nuovo cambiato nick.

Da quanto tempo giochi a BB?


Dal primissimo capitolo, Calamity Trigger. Precisamente dall'estate del 2009, poichè acquistai la versione import giapponese per PS3. Non è comunque stato il mio primo picchiaduro, prima di BB avevo come lieto passatempo Guilty Gear e Melty Blood.

In quale zona giochi?


Sono originario di Cagliari ma sono quasi dieci anni (prima per studio e ora per lavoro) che risiedo a Torino. Purtroppo sono anche l'unico della mia zona a giocare a BB o ad altri giochi della Arc System Works. C'è una piccola scena locale ma sono focalizzati quasi unicamente su Super Street Fighter 4 e Marvel 3.

Come hai iniziato a giocare?


Anche quando giocavo competitivamente ad altri giochi, i picchiaduro facevano comunque parte dei miei passatempi preferiti, quindi non saprei ben dire quando ho cominciato. Sicuramente dal punto di vista competitivo si può dire che ho iniziato direttamente con BlazBlue. Entrai a far parte della scena tramite AlexARandom che mi fece conoscere la community di Arcade Extreme, e mi resi conto che di fatto non esisteva alcuna "scena" di BB. Così mi rimboccai le maniche, e prima grazie alla fiducia di LUN e jck e dopo grazie al preziosissimo aiuto di Jeel mi adoperai per far nascere la community italiana di BB e organizzare i primi raduni e tornei offline.

Ricordo ancora la prima volta che andai a Milano alla Casa dei Giochi per giocare/far conoscere BB, eravamo letteralmente solo io e Jeel, mentre il resto dei partecipanti si giostrava tra SF4, il sempreverde 3rd Strike e persino una postazione di Garou. E' da quel giorno che mi convinsi che valeva pena investire energie, tempo e anche soldi per provare a far nascere qualcosa di simile anche per BB. Alla fine gli sforzi furono ampiamente ripagati.

Qual è il tuo main e perché?


Taokaka. Mi piacciono i personaggi con un'ottima mobilità e che siano votati ad attaccare, e Tao è sempre stata così sin dal primo capitolo della serie. In CS2 ed Extend il suo modo di giocare è un po' cambiato portandola a diventare più un personaggio incentrato sull'hit and run e shiftando l'attenzione più sulla sua fase neutrale che non sul rushdown come accadeva in CT, mentre ora in Chrono Phantasma è (finalmente) tornata al suo modo di giocare originario. Direi che so già che personaggio adopererò in CP.

Quali sono i giocatori italiani e internazionali che rispetti di più?


Tutti quelli che giocano a BB hanno automaticamente il mio più sincero rispetto. Se proprio dovessi scegliere due nomi tra gli italiani direi sicuramente Jeel, che oltre ad aver sempre dato un aiuto prezioso nell'organizzare eventi si è spesso fatto viaggi in treno per venire a fare due partite col sottoscritto. Un vero amico e un'ottima compagnia. L'altra persona che cito volentieri è colui che è stato per diverso tempo (prima di trasferirsi in Olanda) il mio sparring-partner, Galrod. Anche lui disponibilissimo, ho passato tanti week-end a giocare e a migliorare grazie anche al suo aiuto. All'epoca lo ritenevo il miglior giocatore italiano, se avesse potuto continuare a giocare probabilmente lo sarebbe anche oggi. Massimo rispetto anche per Aedesyr, mio compagno di team nel 2vs2 a Cannes col quale ci siamo difesi e abbiamo ottenuto un bel quinto posto. Rispetto ovviamente anche per tutta la scena che si è formata e che ha partecipato ai vari raduni offline, l'entusiasmo va trasmesso ma loro lo hanno portato avanti anche nel momento in cui io mi sono dovuto far da parte per ragioni personali.

Dei giocatori internazionali posso dire che ho una smoderata quantità di rispetto per i nostri cugini sloveni, kekken, Champion e soci. Li ho conosciuti dal vivo a Cannes nel 2011 e oltre ad essere persone fantastiche sono giocatori di primissimo livello e con tanto entusiasmo e dedizione. Un vero esempio da seguire.




Ci sono giocatori che consideri tuoi rivali?


Attualmente nessuno, anche perchè io stesso sono in un periodo di inattività causata da tanti avvenimenti che si sono susseguiti tra la fine del 2011 e l'intero 2012. Dovendo scegliere due nomi direi di nuovo Jeel e Galrod, perchè sono le persone con le quali ho giocato più di tutte e che mi hanno sicuramente fatto smadonnare più di tutti. Tra gli stranieri l'unica "rivalità" l'ho avuta online con uno spagnolo (Ayanami) all'epoca di CT, e dal vivo con Maho (giocatore francese), ma si tratta di rivalità "amichevoli", nessun sale.

Quali giocatori italiani consideri particolarmente promettenti?


Non avendo potuto frequentare tanto la scena offline nell'ultimo anno non saprei dire se abbiamo nuove leve promettenti. Bene o male mi sembra che si sia rimasti gli stessi. Abbiamo qualche nuova entry sul forum ma non mi pare che si siano ancora fatti vivi ad eventi offline, e poichè ho smesso di giocare online da parecchio tempo davvero non saprei dire.

Top 5 italiana attuale?


Idem come sopra, il mio giudizio è fermo a più di un anno fa quindi non saprei dire adesso chi sono i migliori. Penso che sicuramente la scena romana (Gramas, Greldon, Alex) e alcuni dei giocatori del Nord (Rael, Sey, Dennis) siano rimasti tra i migliori.

C'è qualche tuo match memorabile che vorresti menzionare?


Il mio OCV ad uno dei team francesi a Cannes nel 2011. Pensavo che il mio compare Aedesyr avrebbe vinto agevolmente il suo match e invece mi ritrovai a dover vincere entrambe le partite, fu un bel po' di pressione con tanto di esclamazione liberatoria e goduria nel vedere le facce salate dei giocatori francesi. Aedesyr poi ricambiò il favore facendo lui un OCV nel turno successivo.

Fu memorabile anche il mio match contro Abyss, sempre nel 2v2. Fu lo scontro che ahimè ci eliminò dal torneo, perchè contro le mie stesse aspettative riuscì a portare il match fino al terzo round e fino all'ultimo spicchio di health. Purtroppo però Arakune è Arakune e finì male ma posso dire di essere uscito a testa alta.

Che cosa cambieresti nel gioco?


ELIMINATE ARAKUNE DAL GIOCO. Scherzi a parte (ma neanche tanto), gran parte dei cambiamenti che chiedevo sono stati esauditi in Chrono Phantasma quindi non saprei. Mi piacerebbe che il gioco avesse un ritmo ancora più alto e che fosse incentrato più sull'okizeme che non sul dominio della fase neutrale, magari eliminando i roll ed utilizzando un sistema di wakeup simile a quello di Guilty Gear. Per quanto riguarda il mio personaggio non ho nulla da dire, anzi.

Analizzati come giocatore.


Nonostante mi piaccia giocare all'attacco non ho problemi a rimanere a lungo in difesa, so essere paziente e mi piace sfruttare il momentum e mandare in confusione l'avversario. Guardacaso è un modo di giocare che calza bene col personaggio che uso.

Che cosa ti piace del gioco?


Tantissime cose. La varietà di stili di gioco, la mobilità e tutto ciò che si può fare. Adoro il fatto che sebbene sia un picchiaduro che incentiva l'essere offensivi al tempo stesso premia chi sa difendersi bene. Le scimmiate generalmente vengono punite molto severamente, forse più che in qualsiasi altro picchiaduro. E' profondo e al tempo stesso riesce ad essere accessibile senza sembrare banale o semplificato.

Continuerai a giocare anche in questi tempi difficili?


Si. Anche se è stato un anno piuttosto inattivo non ho mai mollato il gioco e soprattutto ora che siamo in attesa di Chrono Phantasma non vedo l'ora di tornare a giocare seriamente.

Quali sono i tuoi prossimi obiettivi?


Tendo a ragionare per tappe. Per ora la prossima tappa è togliermi di dosso la ruggine e tornare a rullare come ai tempi di Calamity Trigger/Continuum Shift 1. La tappa successiva la fisserò dopo, non ha senso porsi obiettivi altissimi se prima non si riesce a raggiungere quelli più vicini. Un passo per volta, e poi sono scaramantico!

Scatenati in eventuali parole finali.


Mi auguro di vedere la scena di BB tornare pienamente alla carica per l'uscita di CP, è ora di suonarle al resto d'Europa al prossimo torneo internazionale.




mercoledì 21 novembre 2012

BlazBlue Chrono Phantasma OUT! Rivelate le date dei prossimi personaggi

Finalmente in tutte le sale arcade è uscita la nuova versione del gioco, e ovviamente non poteva mancare il day one stream:

http://ja.twitch.tv/central804

http://www.ustream.tv/channel/game-carnival

Inoltre è stata ufficializzata la schedule di uscita dei prossimi personaggi:


  • Nu-13 uscirà il 28/11
  • Mu-12 uscirà il 05/12
  • Izayoi uscirà il 12/12


lunedì 19 novembre 2012

Rivelato un altro nuovo personaggio per Chrono Phantasma e data di uscita del gioco

L'ultimo numero di Famitsu, ha rivelato un nuovo personaggio che andrà ad aggiungersi al già allargato cast di Blazblue: Izayoi.
Rivelata come la vera forma di Tsubaki, il personaggio sarà costituito da due modalità:
- la normal mode, dove è un personaggio basato sullo zoning e sul caricamento della sua personale barra ("Reishiki");
- la gain art mode, attivabile con il tasto del drive, e dove sarà un personaggio basato più sull'offensiva rushdown (usando la barra del Reishiki).



Character Profile:

Altezza: 160cm
Peso: 47kg
Compleanno: 14th March
Gruppo sanguigno: A
Drive: Scarlett Justice
Doppiatrice: Asami Imai

Inoltre rivelato tramite il  che l'uscita è programmata per il 21 novembre.
Ora non ci resta che aspettare