giovedì 25 novembre 2010

BlazBlue: CS è uscito in Italia!

Dopo mille rinvii e incertezze, arriva dal forum la prova che BlazBlue: Continuum Shift è stato distribuito in Italia, ed è disponibile offline (almeno nei GameStop).

Speriamo che l'uscita PAL possa attirare nuovi giocatori, soprattutto ora che BlazBlue fa ufficialmente parte delle AEX Ranbat milanesi!

Per informazioni a riguardo, spiegazioni tecniche, chiarimenti sulla storia e quant'altro... Fate un salto nella sezione BB del forum di arcade-extreme, il punto di riferimento della community italiana del gioco:

BlazBlue Italia Forum

venerdì 10 settembre 2010

BlazBlue CS II: news dall'AOU


Sono giorni bollenti per Blazblue, grazie alla nuova versione mostrata all'AOU di Tokyo. Facciamo un brevissimo riassunto della situazione:
Continuate a seguire gli sviluppi della situazione e commentate con noi le ultime news sul forum, nella discussione appena linkata!

domenica 29 agosto 2010

Blazblue: Continuum Shift II


Avete letto bene: Continuum Shift II sta per essere presentato al pubblico. L'occasione scelta da ASW per mostrare la sua "nuova" creazione è il 48esimo AOU (Amusement Show) che si svolgerà a Tokyo dal 9 all'11 settembre.
Ma di cosa si tratta? Prima di tutto si tratta di un gioco esclusivamente arcade. E la notizia che anche Valkenhayn R. Hellsing verrà mostrato in questa occasione sembra confermare il fatto che CSII non sia altro che la famosa revisione / ribilanciamento condita da personaggi extra (DLC su console) della quale si vocifera da diversi mesi.

I possessori della versione console di Continuum Shift (o meglio ancora chi lo sta aspettando in versione PAL) possono quindi stare tranquilli, almeno in teoria. Adeguatamente aggiornato infatti il gioco in versione console dovrebbe trasformarsi in questa nuova versione. Ma finché non ci saranno certezze... Incrociamo le dita e vi teniamo informati.

venerdì 23 luglio 2010

Too busy playing!


Dove siamo finiti? Continuum Shift è uscito. PS3 non è region locked.
Si, stiamo giocando per voi!

lunedì 21 giugno 2010

Want some?

sabato 12 giugno 2010

Primo video di μ -12- !!



Vi conviene cliccarci sopra e vederlo in HD!
I due sono Mori (producer di BB) e KOTOKO (cantante della opening). Possiamo vedere Mu nelle mani inesperte di KOTOKO che fra l'altro sta usando il Beginner Mode, mentre Mori usa Tsubaki in modalità classica, ma anche lui forse avrebbe bisogno della Beginner Mode :D
Quello che ci interessa però è vedere all'opera Mu dopo mesi e mesi dal suo annuncio che vantava ben 2 secondi di scena in tutti i trailer distribuiti fino ad oggi.
C'è chi urla già Broken!!, ma io non mi sento di sbilanciarmi nel dare un giudizio al momento. Di sicuro sembra che Mu abbia mosse veloci, ampio raggio e buon danno per quanto riguarda il corpo a corpo, mentre a distanza sembra in grado di intessere reti di laser che fanno concorrenza agli altri 2 zooner: Lambda, ma soprattutto Rachel che ormai (porella :D ) non gli è rimasto altro.
Dobbiamo ancora vedere quanto sarà difficile gestire gli stein, anche perché siamo ancora allo scuro del loro funzionamento.

Se volete vedere il video completo:

venerdì 4 giugno 2010

Continuum Shift in Europa ad ottobre



Bando ai giri di parole, largo alla sostanza: BlazBlue Continuum Shift arriverà in Europa il prossimo ottobre, con un ritardo non devastante rispetto al resto del mondo (come purtroppo accaduto a Calamity Trigger). La notizia arriva da questo nuovo trailer targato Zen United, che tra le varie cose parla anche di 7 nuovi personaggi senza spiegare cosa dovremo aspettarci oltre ai già noti Lambda, Tsubaki, Hazama e Mu.

domenica 30 maggio 2010

V-13 come non l'avete mai vista...

Ok, la notizia che voglio postare non ha niente a che vedere con quello che state pensando xD

Cosa succede quando un gruppo di musicisti decide di creare una band e sono anche appassionati di Blazblue? Semplice!

Nome della band: V-13
Genere musicale: Nu-metal
Stile: dropped D
(nota: secondo la notazione musicale inglese, D corrisponde a Mi e suonare in dropped D vuol dire che bisogna abbassare la tonalità musicale della corda, chitarra o basso, da Mi a Re)

Semplicemente fantastico, potete trovare la intro song sulla loro pagina di Facebook.

martedì 25 maggio 2010

[360] AEX BlazBlue Online Tournament 1 - results


Si è appena concluso il nostro primo torneo online dedicato a BlazBlue: Calamity Trigger su xbox 360. Complimenti a tutti i partecipanti e al vincitore Galrod, ma soprattutto occhi aperti perché le prossime occasioni (anche su PS3!) non tarderanno ad arrivare...

Risultati finali:
  1. Galrod (Litchi)
  2. Jeel (Arakune)
  3. Ronove (Taokaka)
  4. LUN (Noel)
http://challonge.com/BBOT1

giovedì 20 maggio 2010

Continuum Shift - Annuncio europeo

A sorpresa la Zen United, distributore di Calamity Trigger in Europa, ha annunciato l'arrivo di Continuum Shift nel nostro continente nel 2010.

"La risposta dai fan è stata fenomenale. Calamity Trigger ha veramente catturato l'attenzione dei giocatori di tutto il mondo ed è fantastico che si sia rapidamente guadagnato il rispetto nella comunità dei picchiaduro. Non è passato un solo giorno senza che siamo stati inondati da richieste di un qualche segnale che Continuum Shift sarebbe stato confermato in Europa - siamo contenti di poterlo fare oggi."
Tomo Ohno, amministratore delegato di Zen United


"Comprendiamo che è stata una lunga attesa per Calamity Trigger. Stiamo facendo il possibile per far uscire Continuum Shift il più vicino possibile all'uscita giapponese ed americana."
Geraint Evans, gestione marketing di Zen United

Ricordo che l'uscita giapponese è prevista per i primi giorni di Luglio, mentre quella americana per gli ultimi. Speriamo mantengano la parola data!

Intanto ecco il trailer di presentazione:



mercoledì 19 maggio 2010

Appuntamenti online PS3/360


Con l'uscita PAL del gioco la scena online si è decisamente ravvivata per quanto riguarda PS3 ed è praticamente nata su 360. E voi ci siete? Se si, seguite i prossimi link per incontrare il resto dei giocatori italiani che giocano più o meno regolarmente online:
Addate nuovi giocatori quindi, ma soprattutto fatevi sentire nei topic dedicati al matchmaking per entrare veramente in contatto con la community.
E non dimenticate che è già in corso il primo torneo online di prova su 360, in seguito al quale la situazione potrebbe farsi rovente... Non mancate!


Disclaimer: il gioco online non è mai un sostituto del gioco offline lagless, ma costituisce di sicuro una fonte di pratica irrinunciabile

NB: questi sono i punti di riferimento per i giocatori italiani di BlazBlue. Diffidate dalle imitazioni!

martedì 18 maggio 2010

Nuovo trailer per Continuum Shift



Nuovo trailer per la versione console di BlazBlue: Continuum Shift. Tra indizi sulla trama ed altre prelibatezze, il video sottolinea la presenza del solito Story Mode accompagnato questa volta dagli inediti Challenge e Tutorial mode.

Non vediamo l'ora di mettere le mani su cotanta sostanza, e per ingannare l'attesa ne discutiamo QUI.

lunedì 17 maggio 2010

I video del primo torneo italiano

In attesa dei risultati completi e ufficiali... Ecco a voi i video! Stiamo parlando del primo torneo offline italiano di BlazBlue: Calamity Trigger che si è svolto a Milano lo scorso 25 aprile in occasione dell'AEX COOPERATION CUP 1.

A sfidarsi in questa gran finale sono Galrod (Litchi) e il nostro Kazikal (Noel, Nu)... Scoprite da soli com'è andata a finire!



Alla prossima occasione!

venerdì 30 aprile 2010

Litchi Faye Ling - Guida pratica


Continuano le guide pratiche redatte direttamente dai player italiani che frequentano Blazblue.it
Questa volta è il turno di Galrod che ci presenta una guida esaustiva su Litchi, una che ci sa fare con i bastoni :P (però ama i blob, quindi niente da fare)

Che utilizziate Litchi, oppure che vi siate rotti il c**** dello Tsubamegaeshi! e vogliate sapere punti di forza e debolezza per stuprarla, vi rimando subito al link sul forum:

domenica 11 aprile 2010

AEX COOPERATION CUP 1 - 25 APRILE 2010

Siamo lietei di presentarvi il primo torneo italiano a BlazBlue! Dopo l'uscita PAL di Calamity Trigger, ecco la vostra occasione di portare la sfida offline e incontrare gli altri giocatori. Preiscrivetevi, i posti sono limitati!

venerdì 9 aprile 2010

Data d'uscita di Calamity Trigger per PC

Quelli di voi che non hanno ancora potuto mettere le mani sul gioco perché sprovvisti di console, saranno contenti di sapere il giorno d'uscita ufficiale: 27 Maggio.
Come già annunciato, il gioco è classificato come Games for Windows e supporta il gioco online con i possessori della versione per X360.
I requisiti di sistema sono abbastanza esosi richiedendo una scheda grafica da 512 MB come requisito minimo e 1 GB come consigliato, il resto è nella norma.

Con questa uscita il calendario delle pubblicazioni di Calamity Trigger è completo e dopo 1 mese uscirà Continuum Shift su consoles... Dato che non è stata annunciata la data di uscita di Continumm Shift su PC, intanto potrete godervi questo.

giovedì 1 aprile 2010

Cover e dettagli di Continuum Shift

Le mie concubine *_*
(La scritta gialla in basso è il watermark di Famitsu)

Ancora news da Famitsu che riconferma la data di uscita di Continuum Shift per PS3 e X360 per il 1° luglio, mentre la versione PC non sappiamo ancora quando uscirà. Queste date si riferiscono alla versione giapponese, in America dovrebbe uscire il 21 Luglio.

Riguardo la Limited Edition, costerà 9660 Yen (circa 75 Euro) e conterrà:
  • un nendoroid di Noel (i nendoroid sono piccole action figure in versione deformed che hanno spesso parti intercambiabili)
  • un artbook contenente illustrazioni di vari artisti professionisti

Il disco e il design del nendoroid

Blazen - The BlazBlue Sprite Comic


Dalla geniale mente di Shadow Draygon, creatore del divertente Holy Zen, è arrivato anche Blazen!
Come, non conoscete Holy Zen?? Quest'ultimo narra le sventure di Sol Badguy & Co di Guilty Gear e da quando sono stati rippati gli sprites di Blazblue è nato Blazen.


Per seguire il fumetto puntate i vostri browser su:

mercoledì 31 marzo 2010

Nuove immagini per μ-12-

Disponibile una nuova serie di screenshot che mostrano cosa sia capace di fare Noel - Murakumo version.


Partiamo dalla pubblicazione del suo move set (riporto semplicemente la traduzione amatoriale, non c'è niente di ufficiale in inglese):

Drive
Steins Gunner (シュタインズガンナー)
Evoca piccoli dispositivi (steins, "pietre" in tedesco) che sparano laser all'avversario. È possibile attaccare in contemporanea con i laser.

Mosse speciali
Ame no Habakiri (アメノハバキリ, letteralmente "Ala tagliente divina")
Fa esplodere gli steins evocati.

Tsunugui (ツヌグイ, "Diventando primo" [ ?_? ] )
Crea una barriera. Se l'avversario la tocca, viene spazzato via.

Furu no Tsurugi (フルノツルギ, "Spada squarciante")
Trasforma le sue ali in una spada di luce ed esegue un ampio arco. La mossa può essere caricata per aumentarne la potenza.

Distortion Drive:
Yata no Kagami (ヤタノカガミ, "Specchio otto-Ata" [ ?_? ] )
Spara potenti raggi che sono riflessi dagli steins. Il numero di raggi aumenta in proporzione agli steins evocati.


Ed ecco le ultime immagini dove è possibile vedere alcune di queste mosse in azione col relativo nome:

lunedì 29 marzo 2010

[BlazBlue Calamity Trigger] Arakune - Guida Pratica


E' il blob nero più amato dalle donne giapponesi, e il più odiato da chi se lo ritrova come avversario. Arakune ha appena guadagnato un suo ritaglio di gloria e di attenzione grazie alla guida pratica realizzata dall'onesto spalatore Jeel, che vi illusterà le meccaniche di gioco e le basi di uno dei personaggi più inusuali e originali del gioco e della storia dei fighting games.

Link alla guida: Arakune - Mixup in autopilot

sabato 27 marzo 2010

Calamity Trigger sugli scaffali europei!


Ecco il mio amico in posa plastica per far vedere la veridicità della notizia. Eh si, con tutte le indiscrezioni false, ritardi, distributori fasulli e molto altro ancora, credevamo non fosse vero.
Il gioco è completamente in italiano ed aggiornato all'ultima versione comprendente dei colori aggiuntivi e della versione Unlimited di tutti personaggi.
In America divenne introvabile già dai primi giorni di uscita per le troppe copie richieste, chissà come andrà questa travagliata uscita europea...
Invitiamo i nuovi giocatori a venirci a trovare sul forum per aggiungere i propri PSN ID / X360 Gamertag e discutere sulle meccaniche di gioco.

giovedì 25 marzo 2010

Rinnovato sito ufficiale


Con un buon sito in flash, sembra che siamo arrivati al dunque ed il gioco sarà presto nelle mani marmellatose di tutti noi nerd europei. Non sappiamo bene se arriverà domani oppure il 2 Aprile, ma confido che non ci saranno ulteriori rinvii.
Iniziate a fare ginnastica con le dita e preparatevi a passare ore in training per godervi pienamente questo capolavoro ^^

martedì 16 marzo 2010

BlazBlue Europe su Twitter e MySpace

Il publisher europeo di BlazBlue, Zen United, ha appena aperto una homepage dedicata a BlazBlue su MySpace e una su Twitter, entrambe aggiornate con i loro ultimi comunicati ed eventuali news e curiosità.

Si spera che questa loro iniziativa nasca allo scopo di poter comunicare a filo diretto con la community europea, e che rappresenti anche un modo da parte nostra per poter lasciare un feedback diretto (e magari convincerli a portare la versione console di Continuum Shift entro questo stesso anno).

MySpace: http://www.myspace.com/blazblueeurope
Twitter: http://www.twitter.com/blazblue_europe

lunedì 15 marzo 2010

Raduno Blazblue a Ludicomix!

Copio ed incollo direttamente le parole di Buondiablo, promotore dell'iniziativa!

Nel caso qualcuno fosse disponibile questa domenica all'interno della fiera del fumetto "ludicomics" (a empoli) si svolgerà qualche match random di blazblue, e ovviamente ci farebbe avere qualche pro random, in ogni caso è anche una bella fiera quindi se qualcuno avesse voglia e tempo mi faccia sapere!^^
(la piattaforma è ovviamente la ps3)

venerdì 12 marzo 2010

[BlazBlue Continuum Shift] Promo Video Giapponese

Non è passato poco tempo dal primo trailer ufficiale che annunciava la release di Continuum Shift su console in Giappone per i primi di Luglio che subito è arrivato un nuovo promo video, direttamente dalla trasmissione webfonica BuruRaji, condotta dai doppiatori di Ragna, Noel, e Tsubaki:



Il trailer mostra brevemente sia Mu-12, sia il ritorno delle vecchie modalità (Arcade, Story, Versus, Score Attack e Online Mode) e delle nuove modalità di gioco che saranno presenti nella versione console del gioco: Challenge Mode (modalità a sfide simile a quella di Street Fighter 4), un Tutorial Mode e il Legion Mode.

giovedì 11 marzo 2010

[BlazBlue Continuum Shift] Trailer Console Disponibile


Dopo l'annuncio di qualche settimana fa sull'uscita estiva su console del secondo capitolo della serie, BlazBlue Continuum Shift, è stato pubblicato il primo trailer che ne pubblicizza la release date per quanto riguarda il mercato giapponese, ossia il 1 Luglio 2010.


Purtroppo il video non mostra nulla di particolarmente nuovo tranne che per il segmento finale dove per qualche secondo viene brevemente mostrato in azione il nuovo personaggio che sarà incluso nella versione console del gioco, Mu-12:

martedì 9 marzo 2010

[BlazBlue Calamity Trigger] Jin Kisaragi - Guida Pratica

Vi piace il fresco? Apprezzate i personaggi con complessi di superiorità che insultano i propri avversari ad ogni occasione? Siete amanti dei mind games e dei combo reset? Vi piace vincere fac- (ok questa non è vera)?

Ironia a parte, per tutti coloro che hanno intenzione di imparare le basi ed i trucchi sporchi di Jin Kisaragi (tra i personaggi più equilibrati del gioco), il buon Andriy ha scritto una apposita guida per voi che vi avvicinate per la prima volta a questo personaggio, e volete capire come farvi odiare subito da chi vi affronterà in match. :)

Come di consueto, link alla guida sul nostro forum: "Jin Kisk... ehm, Kisaragi" - Guida Pratica

[BlazBlue Calamity Trigger] Data Ufficiale Italiana Spostata al 25 Marzo

Come molti di voi avranno notato, la release date italiana di BlazBlue Calamity Trigger è saltata, poichè il gioco era previsto per il 4 Marzo.

Tuttavia niente panico! Il gioco uscirà comunque entro breve poichè la nuova data finale è stata spostata al 25 Marzo. Non ci è stato comunicato ufficialmente il perchè di questo ritardo ma è facile pensare che sia dovuto al voler far uscire il gioco nella stessa finestra temporale in tutta Europa (BB è infatti previsto per fine Marzo nelle altre nazioni europee).

Noi di BlazBlue Italia e di Arcade Extreme continueremo a tenervi aggiornati, e vi invitiamo anche a seguire il thread generale di discussione sul nostro forum. Tenetevi pronti, perchè appena BlazBlue Calamity Trigger sarà disponibile la comunità di AEX non tarderà ad organizzare i primi eventi live dedicati a questo gioco!

giovedì 18 febbraio 2010

[BlazBlue Calamity Trigger] Taoakaka - Guida Pratica

Manca davvero poco ormai alla release europea di Calamity Trigger!

Per tenere le menti allenate e per tutti coloro che vogliono imparare (o semplicemente conoscere) questa gattaccia dalle notevoli doti acrobatiche ed offensive, ho realizzato un'approfondita guida pratica che tratta e analizza passo le caratteristiche del personaggio (parco mosse) e alcune delle strategie e ragionamenti base che si deve assimilare quando si vuole adoperare Tao nel modo più efficiente ed efficace possibile.

E' un lavoro sporco, ma qualcuno dovrà pur farlo. :3

Link alla guida:

martedì 9 febbraio 2010

(PS3/XBOX360) Annunciato BlazBlue Continuum Shift su console!




Lo stavamo aspettando ed era una notizia che era nell'aria già da qualche giorno, ma è finalmente arrivata la conferma ufficiale. Nell'ultimo numero del magazine giapponese Famitsu, è stata annunciata la tanto attesa versione console (per PS3 e XBOX360) di BlazBlue Continuum Shift.

Le novità sono varie a partire dall'introduzione di un nuovo personaggio Mu-12 (μ-12-), unite ad un nuovo Story mode (che riprende la storia dal True Ending di Calamity Trigger), e due nuove modalità: il Challenge Mode (modalità a missioni/obiettivi) e il Legion Mode (modalità che prevede la conquista di territori occupati da avversari).

Il gioco non ha ancora una data di pubblicazione definitiva, per ora si sa che uscirà sicuramente in Giappone (e probabilmente anche nel Nord America) entro l'estate del 2010.

fonte: Dustloop.com

giovedì 28 gennaio 2010

BlazBlue Calamity Trigger - nuovi DLC disponibili (personaggi Unlimited)

Sono da oggi disponibili in rete (per ora su Xbox Live e a breve anche su Playstation Store) nuovi DLC per BlazBlue Calamity Trigger, nella forma delle versioni Unlimited di tutti i rimanenti personaggi del cast per i quali tale "power up" non era presente nel gioco originale. Eccovi la lista delle abilità/proprietà delle versioni Unlimited (fonte forum di dustloop.com):

Jin
-All specials are now the D version whenever performed and don't require Heat.
-D Hishouken does 9 hits.
-Icecar has bouncing properties.
-Fubuki and Sekkajin freeze.
-6D & 2D have 3 pillars instead of one.
-Touga Hyoujin fires 2 ice waves. DOUBLE REPPUKEN!
-Hiyoku Getsumei does more hits.

Noel
-Can do more hits with Chain Revolver.
-Some specials that require Chain Revolver can be done instantly.
-Fenrir fires more bullets at the end.
-Thor fires 5 missiles instead of bullets

Tager
-Has Super Armor.
-Can now run and airdash forward (speed boosts up with time while running).
-Drive moves come out faster.
-2D does more hits and goes further.
-Has 2 Spark Bolts.
-GETB is now HCB+C and has super-magnetism when magnetized.

Taokaka
-Kitty Litter Special throws 3 of each item.
-Can now chain any move into any other move.
-I'mma Beat The Crap Outta You = Omae Wa Mou Shindeiru.
-Hexa-Edge goes further and does more hits and can now be used in the air. .

Arakune
-Is super-fast in the air.
-Y=Two Dash goes further and does more hits.
-Fires MULTIPLE bugs when enemy is cursed. The screen literally fills up with shit flying everywhere.

Bang
-Has 20 Nails instead of 12.
-All physical special moves add to FRKZ counter.
-Void Tempest Bang Drop does 4 hits and ends with Bang Drop EX. Same thing the other way around.

Litchi
-Her dash is now a teleport when she has her staff on her.
-Staff moves faster.
-3 Dragons segments go further and do more hits.
-All Green fires 4 Power Geysers in front of her.

Carl
-Is slower, but Nirvana is super fast and has increased defenses.
-Fuoco goes fullscreen and does more hits.
-Rhapsody of Memories does more hits.

mercoledì 27 gennaio 2010

Blazblue: Continuum Shift, giocabile su pc

La news di qualche giorno fa è confermata al 100% (sarà per via del collegamento sul mio desktop denominato Blazblue: Continuum Shift? °_° ). Per politiche del network AEX che gentilmente ci ospita, non possiamo però divulgare pubblicamente dove reperire il gioco essendo essenzialmente una versione pirata.
Il gioco è in tutto e per tutto la versione arcade ed essendo il cabinato essenzialmente un pc, non c'è bisogno di emulatori o programmi particolari per farlo funzionare. Basta lanciare il tool di configurazione del pad/stick e poi potete far girare Continuum Shift in esclusiva prima che sia ancora uscito Calamity Trigger in Europa...

Se volete unirvi a noi per discuterne:

Ricordo ancora una volta che fornire collegamenti su dove reperire il gioco è vietato.

sabato 23 gennaio 2010

Blazblue: Continuum Shift è finito sulla rete!

Sembra che il secondo capitolo di Blazblue, versione arcade, sia stato trafugato e diffuso su internet! Il gioco sarebbe direttamente eseguibile da Windows dato che l'arcade gira appunto su coin op con una versione di Windows apposita. Intanto continuo ad indagare sulla faccenda, ero troppo teso che dovevo scriverlo :D
Di seguito un video dimostrativo:

giovedì 21 gennaio 2010

Il caso Blazblue in Europa: La Vendetta

Avevamo parlato tempo fa di come le notizie sull'uscita europea del gioco siano un po'... travagliate. Poi ci sono stati ritardi... ed infine nuovi annunci. Vediamo di mettere un po' d'ordine.

Alla email di spiegazioni che abbiamo spedito a pQube riguardo al fantomatico annuncio da parte di Namco Bandai, non abbiamo avuto risposta e i dubbi sulla sua veridicità sono rimasti gli stessi espressi nell'articolo precedente (cioè, rimane un rumor diffuso da qualche burlone sul network italiano che è stato sapientemente copiato ed incollato dagli altri siti italiani).

Invece è autentico l'annuncio di Tradewest Games della distribuzione del gioco, perlomeno per quanto riguarda il suolo francese. Sarà distribuito per PS3, X360 e PC a Marzo come testimonia il trailer francese apparso sul sito ufficiale europeo. La versione PC uscirà sotto l'etichetta Games for Windows e permetterà di giocare contro gli utenti X360. Come piccola rivincita, gli americani che vorranno giocarci dovranno importare la versione PC dall'Europa ^^

Per quanto riguarda la fantomatica Zen United che compare sulla copertina del gioco, sembra che sia il nome ufficiale degli sviluppatori ARC Systems Works in Europa... una società d'appoggio collegata direttamente a loro.

Quindi... che ruolo ha pQube in questa vicenda? Namco Bandai? Quando uscirà effettivamente il gioco? Nel 2012 moriremo tutti?
La risposta a queste ed altre domande (forse) l'avrete prossimamente con
Il caso Blazblue in Europa: Il Ritorno

domenica 17 gennaio 2010

Guida pratica per Noel Vermillion!

Arriva la seconda guida pratica dedicata ad uno dei personaggi di Blazblue più amati ^^
Ho cercato di ricoprire gli aspetti del personaggio e spiegato l'esecuzione delle combo, per questo è pratica.

Se qualcuno di voi Blazblueisti vuole aggiungere una guida legata al proprio beniamino, sarà il benvenuto sul nostro forum!

Ed ora andiamo al sodo:

sabato 16 gennaio 2010

Update in vista per Calamity Trigger

In programma un aggiornamento per le versioni casalinghe di CT previsto per il 21/01/2010. Ecco le modifiche che saranno apportate:
  • Aggiunta una modalità di attesa per entrare in una stanza nei Player Match mentre la partita è in corso
  • Aggiornamento di sistema per permettere futuri Download Content
  • Riveduto il sistema che determina il personaggio secondario nella D-Card
  • Risolto il problema che blocca il gioco quando un giocatore si disconnette in certi momenti
  • Risolto l'errore che aumenta a dismisura il numero di partite incomplete
  • Chi ha riscontrato l'errore sopracitato avrà il contatore riportato a zero
  • Ridotto il volume delle mosse Baden Baden Lily e Sword Iris di Rachel
  • Ridotto il volume della BGM di Bang durante il Fu Rin Ka Zan

Problemi PS3:

  • Risolto il problema dei rallentamenti in modalità allenamento
  • Risolto il problema dei video scaricati che non corrispondono alla partita voluta, questo accade in caso l'auto salvataggio del gioco sia disabilitato

Problemi X360:

  • Risolto il problema della ripetizione dei tasti durante l'utilizzo di una tastiera USB
  • Risolto un errore causato dall'avere più controller collegati quando si tenta di accedere alla Leaderboard
  • Eliminati alcuni messaggi di sistema ridondanti

Nuovi contenuti scaricabili (sono indicati solo i Microsoft Points):

  • Pacchetto Unlimited per tutti i personaggi [500Y / 400MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Tipo A - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per Rachel, Tager, Litchi e Arakune [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Tipo B - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per Ragna, Jin, Noel e Carl [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Tipo C - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per Taokaka, Bang, Hakumen e Nu [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Set completo - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per tutti i personaggi [500Y / 480MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Tipo A - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per Rachel, Tager, Litchi e Arakune [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Tipo B - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per Ragna, Jin, Noel e Carl [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Tipo C - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per Taokaka, Bang, Hakumen e Nu [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Set completo - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per tutti i personaggi [500Y / 480MSP]

Questa lista potrebbe contenere inesattezze dato che la news originale è comparsa solo in giapponese sul sito ufficiale.

mercoledì 13 gennaio 2010

Cover Art di BlazBlue Calamity Trigger PAL

Selezionata in seguito ad un concorso tenutosi presso il forum di NeoGAF, ecco finalmente svelata la box art che apparirà sulla confezione di BlazBlue Calamity Trigger (per Xbox 360 e Playstation 3), che troveremo presso i nostri negozi nei prossimi mesi.

martedì 12 gennaio 2010

Tempo di tornei!

AAaaah... visto il freddo cosa c'è di meglio che stare con gli amici sotto un comodo kotatsu riscaldato a guardarsi la tv? Fare un torneo a Blazblue, ovvio!

In vista ne abbiamo ben due, uno online e l'altro offline.
Il primo è in corso di organizzazione sul forum di riferimento per i giochi ArkSys, Dustloop. Per ora siamo ancora alla fase del "vediamo se c'è gente interessata", intanto vi mando al topic sul nostro forum per parlarne:
Il secondo invece è un'iniziativa dei nostri vicini di confine austriaci e sloveni per un raduno dove prendere fisicamente a schiaffi il vostro avversario ^^
Per saperne di più vi spedisco nuovamente sul nostro forum nella discussione dedicata:


The wheel of fate is turning...