mercoledì 31 marzo 2010

Nuove immagini per μ-12-

Disponibile una nuova serie di screenshot che mostrano cosa sia capace di fare Noel - Murakumo version.


Partiamo dalla pubblicazione del suo move set (riporto semplicemente la traduzione amatoriale, non c'è niente di ufficiale in inglese):

Drive
Steins Gunner (シュタインズガンナー)
Evoca piccoli dispositivi (steins, "pietre" in tedesco) che sparano laser all'avversario. È possibile attaccare in contemporanea con i laser.

Mosse speciali
Ame no Habakiri (アメノハバキリ, letteralmente "Ala tagliente divina")
Fa esplodere gli steins evocati.

Tsunugui (ツヌグイ, "Diventando primo" [ ?_? ] )
Crea una barriera. Se l'avversario la tocca, viene spazzato via.

Furu no Tsurugi (フルノツルギ, "Spada squarciante")
Trasforma le sue ali in una spada di luce ed esegue un ampio arco. La mossa può essere caricata per aumentarne la potenza.

Distortion Drive:
Yata no Kagami (ヤタノカガミ, "Specchio otto-Ata" [ ?_? ] )
Spara potenti raggi che sono riflessi dagli steins. Il numero di raggi aumenta in proporzione agli steins evocati.


Ed ecco le ultime immagini dove è possibile vedere alcune di queste mosse in azione col relativo nome:

lunedì 29 marzo 2010

[BlazBlue Calamity Trigger] Arakune - Guida Pratica


E' il blob nero più amato dalle donne giapponesi, e il più odiato da chi se lo ritrova come avversario. Arakune ha appena guadagnato un suo ritaglio di gloria e di attenzione grazie alla guida pratica realizzata dall'onesto spalatore Jeel, che vi illusterà le meccaniche di gioco e le basi di uno dei personaggi più inusuali e originali del gioco e della storia dei fighting games.

Link alla guida: Arakune - Mixup in autopilot

sabato 27 marzo 2010

Calamity Trigger sugli scaffali europei!


Ecco il mio amico in posa plastica per far vedere la veridicità della notizia. Eh si, con tutte le indiscrezioni false, ritardi, distributori fasulli e molto altro ancora, credevamo non fosse vero.
Il gioco è completamente in italiano ed aggiornato all'ultima versione comprendente dei colori aggiuntivi e della versione Unlimited di tutti personaggi.
In America divenne introvabile già dai primi giorni di uscita per le troppe copie richieste, chissà come andrà questa travagliata uscita europea...
Invitiamo i nuovi giocatori a venirci a trovare sul forum per aggiungere i propri PSN ID / X360 Gamertag e discutere sulle meccaniche di gioco.

giovedì 25 marzo 2010

Rinnovato sito ufficiale


Con un buon sito in flash, sembra che siamo arrivati al dunque ed il gioco sarà presto nelle mani marmellatose di tutti noi nerd europei. Non sappiamo bene se arriverà domani oppure il 2 Aprile, ma confido che non ci saranno ulteriori rinvii.
Iniziate a fare ginnastica con le dita e preparatevi a passare ore in training per godervi pienamente questo capolavoro ^^

martedì 16 marzo 2010

BlazBlue Europe su Twitter e MySpace

Il publisher europeo di BlazBlue, Zen United, ha appena aperto una homepage dedicata a BlazBlue su MySpace e una su Twitter, entrambe aggiornate con i loro ultimi comunicati ed eventuali news e curiosità.

Si spera che questa loro iniziativa nasca allo scopo di poter comunicare a filo diretto con la community europea, e che rappresenti anche un modo da parte nostra per poter lasciare un feedback diretto (e magari convincerli a portare la versione console di Continuum Shift entro questo stesso anno).

MySpace: http://www.myspace.com/blazblueeurope
Twitter: http://www.twitter.com/blazblue_europe

lunedì 15 marzo 2010

Raduno Blazblue a Ludicomix!

Copio ed incollo direttamente le parole di Buondiablo, promotore dell'iniziativa!

Nel caso qualcuno fosse disponibile questa domenica all'interno della fiera del fumetto "ludicomics" (a empoli) si svolgerà qualche match random di blazblue, e ovviamente ci farebbe avere qualche pro random, in ogni caso è anche una bella fiera quindi se qualcuno avesse voglia e tempo mi faccia sapere!^^
(la piattaforma è ovviamente la ps3)

venerdì 12 marzo 2010

[BlazBlue Continuum Shift] Promo Video Giapponese

Non è passato poco tempo dal primo trailer ufficiale che annunciava la release di Continuum Shift su console in Giappone per i primi di Luglio che subito è arrivato un nuovo promo video, direttamente dalla trasmissione webfonica BuruRaji, condotta dai doppiatori di Ragna, Noel, e Tsubaki:



Il trailer mostra brevemente sia Mu-12, sia il ritorno delle vecchie modalità (Arcade, Story, Versus, Score Attack e Online Mode) e delle nuove modalità di gioco che saranno presenti nella versione console del gioco: Challenge Mode (modalità a sfide simile a quella di Street Fighter 4), un Tutorial Mode e il Legion Mode.

giovedì 11 marzo 2010

[BlazBlue Continuum Shift] Trailer Console Disponibile


Dopo l'annuncio di qualche settimana fa sull'uscita estiva su console del secondo capitolo della serie, BlazBlue Continuum Shift, è stato pubblicato il primo trailer che ne pubblicizza la release date per quanto riguarda il mercato giapponese, ossia il 1 Luglio 2010.


Purtroppo il video non mostra nulla di particolarmente nuovo tranne che per il segmento finale dove per qualche secondo viene brevemente mostrato in azione il nuovo personaggio che sarà incluso nella versione console del gioco, Mu-12:

martedì 9 marzo 2010

[BlazBlue Calamity Trigger] Jin Kisaragi - Guida Pratica

Vi piace il fresco? Apprezzate i personaggi con complessi di superiorità che insultano i propri avversari ad ogni occasione? Siete amanti dei mind games e dei combo reset? Vi piace vincere fac- (ok questa non è vera)?

Ironia a parte, per tutti coloro che hanno intenzione di imparare le basi ed i trucchi sporchi di Jin Kisaragi (tra i personaggi più equilibrati del gioco), il buon Andriy ha scritto una apposita guida per voi che vi avvicinate per la prima volta a questo personaggio, e volete capire come farvi odiare subito da chi vi affronterà in match. :)

Come di consueto, link alla guida sul nostro forum: "Jin Kisk... ehm, Kisaragi" - Guida Pratica

[BlazBlue Calamity Trigger] Data Ufficiale Italiana Spostata al 25 Marzo

Come molti di voi avranno notato, la release date italiana di BlazBlue Calamity Trigger è saltata, poichè il gioco era previsto per il 4 Marzo.

Tuttavia niente panico! Il gioco uscirà comunque entro breve poichè la nuova data finale è stata spostata al 25 Marzo. Non ci è stato comunicato ufficialmente il perchè di questo ritardo ma è facile pensare che sia dovuto al voler far uscire il gioco nella stessa finestra temporale in tutta Europa (BB è infatti previsto per fine Marzo nelle altre nazioni europee).

Noi di BlazBlue Italia e di Arcade Extreme continueremo a tenervi aggiornati, e vi invitiamo anche a seguire il thread generale di discussione sul nostro forum. Tenetevi pronti, perchè appena BlazBlue Calamity Trigger sarà disponibile la comunità di AEX non tarderà ad organizzare i primi eventi live dedicati a questo gioco!