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sabato 12 giugno 2010

Primo video di μ -12- !!



Vi conviene cliccarci sopra e vederlo in HD!
I due sono Mori (producer di BB) e KOTOKO (cantante della opening). Possiamo vedere Mu nelle mani inesperte di KOTOKO che fra l'altro sta usando il Beginner Mode, mentre Mori usa Tsubaki in modalità classica, ma anche lui forse avrebbe bisogno della Beginner Mode :D
Quello che ci interessa però è vedere all'opera Mu dopo mesi e mesi dal suo annuncio che vantava ben 2 secondi di scena in tutti i trailer distribuiti fino ad oggi.
C'è chi urla già Broken!!, ma io non mi sento di sbilanciarmi nel dare un giudizio al momento. Di sicuro sembra che Mu abbia mosse veloci, ampio raggio e buon danno per quanto riguarda il corpo a corpo, mentre a distanza sembra in grado di intessere reti di laser che fanno concorrenza agli altri 2 zooner: Lambda, ma soprattutto Rachel che ormai (porella :D ) non gli è rimasto altro.
Dobbiamo ancora vedere quanto sarà difficile gestire gli stein, anche perché siamo ancora allo scuro del loro funzionamento.

Se volete vedere il video completo:

giovedì 20 maggio 2010

Continuum Shift - Annuncio europeo

A sorpresa la Zen United, distributore di Calamity Trigger in Europa, ha annunciato l'arrivo di Continuum Shift nel nostro continente nel 2010.

"La risposta dai fan è stata fenomenale. Calamity Trigger ha veramente catturato l'attenzione dei giocatori di tutto il mondo ed è fantastico che si sia rapidamente guadagnato il rispetto nella comunità dei picchiaduro. Non è passato un solo giorno senza che siamo stati inondati da richieste di un qualche segnale che Continuum Shift sarebbe stato confermato in Europa - siamo contenti di poterlo fare oggi."
Tomo Ohno, amministratore delegato di Zen United


"Comprendiamo che è stata una lunga attesa per Calamity Trigger. Stiamo facendo il possibile per far uscire Continuum Shift il più vicino possibile all'uscita giapponese ed americana."
Geraint Evans, gestione marketing di Zen United

Ricordo che l'uscita giapponese è prevista per i primi giorni di Luglio, mentre quella americana per gli ultimi. Speriamo mantengano la parola data!

Intanto ecco il trailer di presentazione:



giovedì 1 aprile 2010

Cover e dettagli di Continuum Shift

Le mie concubine *_*
(La scritta gialla in basso è il watermark di Famitsu)

Ancora news da Famitsu che riconferma la data di uscita di Continuum Shift per PS3 e X360 per il 1° luglio, mentre la versione PC non sappiamo ancora quando uscirà. Queste date si riferiscono alla versione giapponese, in America dovrebbe uscire il 21 Luglio.

Riguardo la Limited Edition, costerà 9660 Yen (circa 75 Euro) e conterrà:
  • un nendoroid di Noel (i nendoroid sono piccole action figure in versione deformed che hanno spesso parti intercambiabili)
  • un artbook contenente illustrazioni di vari artisti professionisti

Il disco e il design del nendoroid

mercoledì 31 marzo 2010

Nuove immagini per μ-12-

Disponibile una nuova serie di screenshot che mostrano cosa sia capace di fare Noel - Murakumo version.


Partiamo dalla pubblicazione del suo move set (riporto semplicemente la traduzione amatoriale, non c'è niente di ufficiale in inglese):

Drive
Steins Gunner (シュタインズガンナー)
Evoca piccoli dispositivi (steins, "pietre" in tedesco) che sparano laser all'avversario. È possibile attaccare in contemporanea con i laser.

Mosse speciali
Ame no Habakiri (アメノハバキリ, letteralmente "Ala tagliente divina")
Fa esplodere gli steins evocati.

Tsunugui (ツヌグイ, "Diventando primo" [ ?_? ] )
Crea una barriera. Se l'avversario la tocca, viene spazzato via.

Furu no Tsurugi (フルノツルギ, "Spada squarciante")
Trasforma le sue ali in una spada di luce ed esegue un ampio arco. La mossa può essere caricata per aumentarne la potenza.

Distortion Drive:
Yata no Kagami (ヤタノカガミ, "Specchio otto-Ata" [ ?_? ] )
Spara potenti raggi che sono riflessi dagli steins. Il numero di raggi aumenta in proporzione agli steins evocati.


Ed ecco le ultime immagini dove è possibile vedere alcune di queste mosse in azione col relativo nome:

martedì 16 marzo 2010

BlazBlue Europe su Twitter e MySpace

Il publisher europeo di BlazBlue, Zen United, ha appena aperto una homepage dedicata a BlazBlue su MySpace e una su Twitter, entrambe aggiornate con i loro ultimi comunicati ed eventuali news e curiosità.

Si spera che questa loro iniziativa nasca allo scopo di poter comunicare a filo diretto con la community europea, e che rappresenti anche un modo da parte nostra per poter lasciare un feedback diretto (e magari convincerli a portare la versione console di Continuum Shift entro questo stesso anno).

MySpace: http://www.myspace.com/blazblueeurope
Twitter: http://www.twitter.com/blazblue_europe

giovedì 11 marzo 2010

[BlazBlue Continuum Shift] Trailer Console Disponibile


Dopo l'annuncio di qualche settimana fa sull'uscita estiva su console del secondo capitolo della serie, BlazBlue Continuum Shift, è stato pubblicato il primo trailer che ne pubblicizza la release date per quanto riguarda il mercato giapponese, ossia il 1 Luglio 2010.


Purtroppo il video non mostra nulla di particolarmente nuovo tranne che per il segmento finale dove per qualche secondo viene brevemente mostrato in azione il nuovo personaggio che sarà incluso nella versione console del gioco, Mu-12:

martedì 9 marzo 2010

[BlazBlue Calamity Trigger] Data Ufficiale Italiana Spostata al 25 Marzo

Come molti di voi avranno notato, la release date italiana di BlazBlue Calamity Trigger è saltata, poichè il gioco era previsto per il 4 Marzo.

Tuttavia niente panico! Il gioco uscirà comunque entro breve poichè la nuova data finale è stata spostata al 25 Marzo. Non ci è stato comunicato ufficialmente il perchè di questo ritardo ma è facile pensare che sia dovuto al voler far uscire il gioco nella stessa finestra temporale in tutta Europa (BB è infatti previsto per fine Marzo nelle altre nazioni europee).

Noi di BlazBlue Italia e di Arcade Extreme continueremo a tenervi aggiornati, e vi invitiamo anche a seguire il thread generale di discussione sul nostro forum. Tenetevi pronti, perchè appena BlazBlue Calamity Trigger sarà disponibile la comunità di AEX non tarderà ad organizzare i primi eventi live dedicati a questo gioco!

martedì 9 febbraio 2010

(PS3/XBOX360) Annunciato BlazBlue Continuum Shift su console!




Lo stavamo aspettando ed era una notizia che era nell'aria già da qualche giorno, ma è finalmente arrivata la conferma ufficiale. Nell'ultimo numero del magazine giapponese Famitsu, è stata annunciata la tanto attesa versione console (per PS3 e XBOX360) di BlazBlue Continuum Shift.

Le novità sono varie a partire dall'introduzione di un nuovo personaggio Mu-12 (μ-12-), unite ad un nuovo Story mode (che riprende la storia dal True Ending di Calamity Trigger), e due nuove modalità: il Challenge Mode (modalità a missioni/obiettivi) e il Legion Mode (modalità che prevede la conquista di territori occupati da avversari).

Il gioco non ha ancora una data di pubblicazione definitiva, per ora si sa che uscirà sicuramente in Giappone (e probabilmente anche nel Nord America) entro l'estate del 2010.

fonte: Dustloop.com

mercoledì 27 gennaio 2010

Blazblue: Continuum Shift, giocabile su pc

La news di qualche giorno fa è confermata al 100% (sarà per via del collegamento sul mio desktop denominato Blazblue: Continuum Shift? °_° ). Per politiche del network AEX che gentilmente ci ospita, non possiamo però divulgare pubblicamente dove reperire il gioco essendo essenzialmente una versione pirata.
Il gioco è in tutto e per tutto la versione arcade ed essendo il cabinato essenzialmente un pc, non c'è bisogno di emulatori o programmi particolari per farlo funzionare. Basta lanciare il tool di configurazione del pad/stick e poi potete far girare Continuum Shift in esclusiva prima che sia ancora uscito Calamity Trigger in Europa...

Se volete unirvi a noi per discuterne:

Ricordo ancora una volta che fornire collegamenti su dove reperire il gioco è vietato.

sabato 23 gennaio 2010

Blazblue: Continuum Shift è finito sulla rete!

Sembra che il secondo capitolo di Blazblue, versione arcade, sia stato trafugato e diffuso su internet! Il gioco sarebbe direttamente eseguibile da Windows dato che l'arcade gira appunto su coin op con una versione di Windows apposita. Intanto continuo ad indagare sulla faccenda, ero troppo teso che dovevo scriverlo :D
Di seguito un video dimostrativo:

giovedì 21 gennaio 2010

Il caso Blazblue in Europa: La Vendetta

Avevamo parlato tempo fa di come le notizie sull'uscita europea del gioco siano un po'... travagliate. Poi ci sono stati ritardi... ed infine nuovi annunci. Vediamo di mettere un po' d'ordine.

Alla email di spiegazioni che abbiamo spedito a pQube riguardo al fantomatico annuncio da parte di Namco Bandai, non abbiamo avuto risposta e i dubbi sulla sua veridicità sono rimasti gli stessi espressi nell'articolo precedente (cioè, rimane un rumor diffuso da qualche burlone sul network italiano che è stato sapientemente copiato ed incollato dagli altri siti italiani).

Invece è autentico l'annuncio di Tradewest Games della distribuzione del gioco, perlomeno per quanto riguarda il suolo francese. Sarà distribuito per PS3, X360 e PC a Marzo come testimonia il trailer francese apparso sul sito ufficiale europeo. La versione PC uscirà sotto l'etichetta Games for Windows e permetterà di giocare contro gli utenti X360. Come piccola rivincita, gli americani che vorranno giocarci dovranno importare la versione PC dall'Europa ^^

Per quanto riguarda la fantomatica Zen United che compare sulla copertina del gioco, sembra che sia il nome ufficiale degli sviluppatori ARC Systems Works in Europa... una società d'appoggio collegata direttamente a loro.

Quindi... che ruolo ha pQube in questa vicenda? Namco Bandai? Quando uscirà effettivamente il gioco? Nel 2012 moriremo tutti?
La risposta a queste ed altre domande (forse) l'avrete prossimamente con
Il caso Blazblue in Europa: Il Ritorno

sabato 16 gennaio 2010

Update in vista per Calamity Trigger

In programma un aggiornamento per le versioni casalinghe di CT previsto per il 21/01/2010. Ecco le modifiche che saranno apportate:
  • Aggiunta una modalità di attesa per entrare in una stanza nei Player Match mentre la partita è in corso
  • Aggiornamento di sistema per permettere futuri Download Content
  • Riveduto il sistema che determina il personaggio secondario nella D-Card
  • Risolto il problema che blocca il gioco quando un giocatore si disconnette in certi momenti
  • Risolto l'errore che aumenta a dismisura il numero di partite incomplete
  • Chi ha riscontrato l'errore sopracitato avrà il contatore riportato a zero
  • Ridotto il volume delle mosse Baden Baden Lily e Sword Iris di Rachel
  • Ridotto il volume della BGM di Bang durante il Fu Rin Ka Zan

Problemi PS3:

  • Risolto il problema dei rallentamenti in modalità allenamento
  • Risolto il problema dei video scaricati che non corrispondono alla partita voluta, questo accade in caso l'auto salvataggio del gioco sia disabilitato

Problemi X360:

  • Risolto il problema della ripetizione dei tasti durante l'utilizzo di una tastiera USB
  • Risolto un errore causato dall'avere più controller collegati quando si tenta di accedere alla Leaderboard
  • Eliminati alcuni messaggi di sistema ridondanti

Nuovi contenuti scaricabili (sono indicati solo i Microsoft Points):

  • Pacchetto Unlimited per tutti i personaggi [500Y / 400MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Tipo A - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per Rachel, Tager, Litchi e Arakune [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Tipo B - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per Ragna, Jin, Noel e Carl [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Tipo C - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per Taokaka, Bang, Hakumen e Nu [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Set completo - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per tutti i personaggi [500Y / 480MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Tipo A - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per Rachel, Tager, Litchi e Arakune [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Tipo B - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per Ragna, Jin, Noel e Carl [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Tipo C - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per Taokaka, Bang, Hakumen e Nu [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Set completo - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per tutti i personaggi [500Y / 480MSP]

Questa lista potrebbe contenere inesattezze dato che la news originale è comparsa solo in giapponese sul sito ufficiale.

sabato 26 dicembre 2009

Ritardi...

"See it here soon"... è quello che ci aspettiamo tutti, ma quello che stavamo temendo si è avverato. Il sito ufficiale Europeo aveva cambiato la data da Febbraio ad un ipotetico Primavera e tutt'ora non è aggiornato con nessuna data specifica... il sito del distributore pQube invece, ha modificato la data di rilascio da 01/02/2010 a 05/03/2010. Inoltre Guilty Gear Accent Core Plus che sarebbe dovuto uscire lo 01/11/2009, è stato spostato allo 01/04/2010. Che abbiano anche il senso dell'umorismo oppure che sia l'inizio per un'odissea di ritardi?
Stay tuned.

mercoledì 23 dicembre 2009

Miglior gioco di combattimento del 2009

Si è concluso il Best Of IGN, l'evento che ha premiato i migliori giochi suddivisi per genere. I contendenti per il Best Fighting Game erano Blazblue, Marvel vs. Capcom 2, Street Fighter IV, Tekken 6 ed ha visto trionfare... Blazblue! Il beat'em up che ha stupito la crititica di tutto il mondo, che aveva già perso in partenza con l'uscita di KOF XII e SF4, ci lascia nuovamente stupefatti di fronte a questo risultato. IGN stesso è succube del fascino di Blazblue come lo dimostrano la sua recensione e i video di elogio (Video Review, BlazBlue vs. Street Fighter IV). Che dire? Speriamo di fare il bis con Continuum Shift!

martedì 15 dicembre 2009

Sito ufficiale europeo


Il sito ufficiale dedicato alla versione europea di Blazblue cambia grafica! Le informazioni che potete trovare all'interno, sono però le stesse del sito temporaneo precedente. Interessante come gli artwork usati come sfondo, siano tutte creazioni amatoriali raccolte durante il concorso proposto sul forum NeoGaf per disegnare la copertina del gioco. Per il resto è scomparsa la dicitura Febbraio 2010 ed è stata sostituita da un più generico Primavera 2010... per adesso il sito pQube riporta ancora la data 01/02/2010, ma visto che Guilty Gear Accent Core Plus era previsto in Europa per lo 01/11/2009 (e non abbiamo visto niente) inizierei a sperare per avere il gioco prima che esca Continuum Shift sulle console Jap.

venerdì 11 dicembre 2009

News per la versione Europea

Su Facebook sono state pubblicate 2 nuove immagini riguardo ai fantomatici extra che dovrebbero essere aggiunti (che ricordo non saranno in nessun caso personaggi bonus o cambiamenti al gameplay):
Nella prima immagine possiamo vedere l'aggiunta della versione Unlimited per tutti i personaggi, mentre nella seconda sono presenti nuovi costumi che dovrebbero rappresentare le nazioni europee.

In uno dei messaggi viene anche specificato che al momento sono al lavoro solo Blazblue Calamity Trigger (anche perché Continuum Shift deve ancora essere annunciato per le console), ma se sarà un successo, il seguito uscirà molto più velocemente in Europa.

venerdì 20 novembre 2009

Blazblue - Continuum Shift

Oggi è finalmente uscito il seguito di Blazblue! Attualmente i fortunati giapponesi staranno facendo le code davanti alle sale giochi per provare i nuovi personaggi e le modifiche apportate al gameplay. Niente più supposizioni quindi, ma date qualche giorno ai player per iniziare a scoprire (e pubblicare sulla rete) i cambiamenti e poi faremo un riassunto della situazione!
Intanto gustatevi i classici cartelli da applicare ai cabinati che spiegano brevemente il gameplay e la move list dei personaggi, tutto in formato pdf (click destro sul link -> Salva oggetto con nome...) :
Poster
Gameplay
Move list

mercoledì 18 novembre 2009

Continuum Shift ~ Torneo in vista!

Mancano 2 giorni all'uscita ufficiale nelle sale giochi del Giappone del secondo capitolo di Blazblue ed una di queste ha ben pensato di partire subito con un bel torneo. Si tratta del game center Ko-hatsu che metterà a disposizione la proprio struttura tutta la giornata del 20 Novembre per poter allenarsi (notte compresa) e il 21 svolgerà il torneo. HeartNana, uno dei giocatori occidentali più conosciuti anche in oriente, farà la sua comparsa con la temibile Noel in versione rivisitata. Gli auguriamo buona fortuna ed aspettiamo anche il suo report della giornata!

lunedì 16 novembre 2009

Il caso Blazblue in Europa

A qualcuno non sarà di certo sfuggita la notizia di qualche giorno fa che Namco Bandai ha dichiarato, tramite un comunicato stampa, che importerà Blazblue in Europa entro il primo quadrimestre del prossimo anno. Europei in fermento quindi... no, forse gli italiani. L'importazione del gioco è stata annunciata circa a metà Agosto di quest'anno da parte di pQube e la data ufficiale di rilascio è lo 01/02/2010.
Quindi cosa significa questo annuncio da parte di Namco Bandai? Ho fatto una ricerca e non ho trovato traccia di questo annuncio sui siti europei, ovviamente nemmeno sul sito/forum ufficiale Namco Bandai. Guardacaso però la notizia è diffusa a macchia d'olio su qualsiasi network d'informazione italiano... una notizia che dovrebbe riguardare l'intera Europa. Che qualcuno abbia sparlato/capito male e tutti gli altri siti abbiano fatto dei semplici copia ed incolla?
Al momento non giungono notizie né da pQube, né da Namco Bandai a confermare o smentire.

Un'altra precisazione che sembra non sia molto chiara riguardo all'uscita europea, è data dall'annuncio precipitoso che venne fatto di Blazblue da parte di pQube. In questo annuncio si parlava infatti della presenza di nuove mosse e personaggi nella versione importata... questo è sbagliato. Il gioco sarà lo stesso che è stato distribuito in Giappone e America, cioè Calamity Trigger con la localizzazione in italiano. Quelle che in un primo momento credevamo fossero aggiunte al gioco originale, si sono poi dimostrate le caratteristiche del seguito di Calamity Trigger, cioè Continuum Shift.

Vi terremo informati in caso di nuovi aggiornamenti sulla vicenda ^^

mercoledì 4 novembre 2009

BlazBlue Calamity Trigger su PSP!


Se non potete fare a meno di BlazBlue anche quando siete in viaggio o fuori casa, la nota rivista giapponese Famitsu ci fa sapere che è stata annunciata una conversione di Calamity Trigger per la Sony PSP, rinominato come BlazBlue Portable! Sarà disponibile sul mercato giapponese a partire dal 25 di Febbraio del 2010.