sabato 16 gennaio 2010

Update in vista per Calamity Trigger

In programma un aggiornamento per le versioni casalinghe di CT previsto per il 21/01/2010. Ecco le modifiche che saranno apportate:
  • Aggiunta una modalità di attesa per entrare in una stanza nei Player Match mentre la partita è in corso
  • Aggiornamento di sistema per permettere futuri Download Content
  • Riveduto il sistema che determina il personaggio secondario nella D-Card
  • Risolto il problema che blocca il gioco quando un giocatore si disconnette in certi momenti
  • Risolto l'errore che aumenta a dismisura il numero di partite incomplete
  • Chi ha riscontrato l'errore sopracitato avrà il contatore riportato a zero
  • Ridotto il volume delle mosse Baden Baden Lily e Sword Iris di Rachel
  • Ridotto il volume della BGM di Bang durante il Fu Rin Ka Zan

Problemi PS3:

  • Risolto il problema dei rallentamenti in modalità allenamento
  • Risolto il problema dei video scaricati che non corrispondono alla partita voluta, questo accade in caso l'auto salvataggio del gioco sia disabilitato

Problemi X360:

  • Risolto il problema della ripetizione dei tasti durante l'utilizzo di una tastiera USB
  • Risolto un errore causato dall'avere più controller collegati quando si tenta di accedere alla Leaderboard
  • Eliminati alcuni messaggi di sistema ridondanti

Nuovi contenuti scaricabili (sono indicati solo i Microsoft Points):

  • Pacchetto Unlimited per tutti i personaggi [500Y / 400MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Tipo A - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per Rachel, Tager, Litchi e Arakune [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Tipo B - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per Ragna, Jin, Noel e Carl [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Tipo C - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per Taokaka, Bang, Hakumen e Nu [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 2 Set completo - 4 colori aggiuntivi basati sulle bandiere europee per tutti i personaggi [500Y / 480MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Tipo A - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per Rachel, Tager, Litchi e Arakune [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Tipo B - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per Ragna, Jin, Noel e Carl [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Tipo C - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per Taokaka, Bang, Hakumen e Nu [200Y / 160MSP]
  • Colori extra per personaggi Parte 3 Set completo - 4 colori aggiuntivi basati sui fumetti americani per tutti i personaggi [500Y / 480MSP]

Questa lista potrebbe contenere inesattezze dato che la news originale è comparsa solo in giapponese sul sito ufficiale.

mercoledì 13 gennaio 2010

Cover Art di BlazBlue Calamity Trigger PAL

Selezionata in seguito ad un concorso tenutosi presso il forum di NeoGAF, ecco finalmente svelata la box art che apparirà sulla confezione di BlazBlue Calamity Trigger (per Xbox 360 e Playstation 3), che troveremo presso i nostri negozi nei prossimi mesi.

martedì 12 gennaio 2010

Tempo di tornei!

AAaaah... visto il freddo cosa c'è di meglio che stare con gli amici sotto un comodo kotatsu riscaldato a guardarsi la tv? Fare un torneo a Blazblue, ovvio!

In vista ne abbiamo ben due, uno online e l'altro offline.
Il primo è in corso di organizzazione sul forum di riferimento per i giochi ArkSys, Dustloop. Per ora siamo ancora alla fase del "vediamo se c'è gente interessata", intanto vi mando al topic sul nostro forum per parlarne:
Il secondo invece è un'iniziativa dei nostri vicini di confine austriaci e sloveni per un raduno dove prendere fisicamente a schiaffi il vostro avversario ^^
Per saperne di più vi spedisco nuovamente sul nostro forum nella discussione dedicata:


The wheel of fate is turning...

sabato 26 dicembre 2009

Ritardi...

"See it here soon"... è quello che ci aspettiamo tutti, ma quello che stavamo temendo si è avverato. Il sito ufficiale Europeo aveva cambiato la data da Febbraio ad un ipotetico Primavera e tutt'ora non è aggiornato con nessuna data specifica... il sito del distributore pQube invece, ha modificato la data di rilascio da 01/02/2010 a 05/03/2010. Inoltre Guilty Gear Accent Core Plus che sarebbe dovuto uscire lo 01/11/2009, è stato spostato allo 01/04/2010. Che abbiano anche il senso dell'umorismo oppure che sia l'inizio per un'odissea di ritardi?
Stay tuned.

giovedì 24 dicembre 2009

Kurisumasu omedetou!

Tradotto: Buon Natale!
E buon compleanno a Noel che compie gli anni il 25 Dicembre ^^

mercoledì 23 dicembre 2009

Miglior gioco di combattimento del 2009

Si è concluso il Best Of IGN, l'evento che ha premiato i migliori giochi suddivisi per genere. I contendenti per il Best Fighting Game erano Blazblue, Marvel vs. Capcom 2, Street Fighter IV, Tekken 6 ed ha visto trionfare... Blazblue! Il beat'em up che ha stupito la crititica di tutto il mondo, che aveva già perso in partenza con l'uscita di KOF XII e SF4, ci lascia nuovamente stupefatti di fronte a questo risultato. IGN stesso è succube del fascino di Blazblue come lo dimostrano la sua recensione e i video di elogio (Video Review, BlazBlue vs. Street Fighter IV). Che dire? Speriamo di fare il bis con Continuum Shift!

martedì 15 dicembre 2009

Sito ufficiale europeo


Il sito ufficiale dedicato alla versione europea di Blazblue cambia grafica! Le informazioni che potete trovare all'interno, sono però le stesse del sito temporaneo precedente. Interessante come gli artwork usati come sfondo, siano tutte creazioni amatoriali raccolte durante il concorso proposto sul forum NeoGaf per disegnare la copertina del gioco. Per il resto è scomparsa la dicitura Febbraio 2010 ed è stata sostituita da un più generico Primavera 2010... per adesso il sito pQube riporta ancora la data 01/02/2010, ma visto che Guilty Gear Accent Core Plus era previsto in Europa per lo 01/11/2009 (e non abbiamo visto niente) inizierei a sperare per avere il gioco prima che esca Continuum Shift sulle console Jap.

sabato 12 dicembre 2009

BlazBlue Battle X Battle

La Arc System Works ci aveva già deliziato (più o meno...) in passato con dei giochi un po' fuori dagli schemi collegati alla saga di Guilty Gear. Sembra che ci voglia riprovare con Blazblue con un gioco in stile arena che permette ai nostri beniamini superdeformed di picchiarsi contemporaneamente in 4.
Il gioco verrà venduto tramite il servizio DSiware in Giappone a Gennaio, ovviamente sarà per Nintendo DS. Nessuna notizia per un'eventuale uscita occidentale.

Successone o fallimento? Giudicate voi dal video publicitario:


venerdì 11 dicembre 2009

News per la versione Europea

Su Facebook sono state pubblicate 2 nuove immagini riguardo ai fantomatici extra che dovrebbero essere aggiunti (che ricordo non saranno in nessun caso personaggi bonus o cambiamenti al gameplay):
Nella prima immagine possiamo vedere l'aggiunta della versione Unlimited per tutti i personaggi, mentre nella seconda sono presenti nuovi costumi che dovrebbero rappresentare le nazioni europee.

In uno dei messaggi viene anche specificato che al momento sono al lavoro solo Blazblue Calamity Trigger (anche perché Continuum Shift deve ancora essere annunciato per le console), ma se sarà un successo, il seguito uscirà molto più velocemente in Europa.

giovedì 10 dicembre 2009

BlazBlue PSP: il primo video

Direttamente dal canale YouTube di ASW, ecco a voi il primo video della versione PSP di BlazBlue: